中文字幕一二三区,亚洲国产片在线观看,国产网站午夜性色,亚洲国产综合精品2022

<menuitem id="ct2o2"><var id="ct2o2"></var></menuitem>
      1. <noscript id="ct2o2"><progress id="ct2o2"><i id="ct2o2"></i></progress></noscript>
        1. 期刊 科普 SCI期刊 投稿技巧 學(xué)術(shù) 出書

          首頁(yè) > 優(yōu)秀范文 > 多媒體設(shè)計(jì)

          多媒體設(shè)計(jì)樣例十一篇

          時(shí)間:2023-02-28 15:57:29

          序論:速發(fā)表網(wǎng)結(jié)合其深厚的文秘經(jīng)驗(yàn),特別為您篩選了11篇多媒體設(shè)計(jì)范文。如果您需要更多原創(chuàng)資料,歡迎隨時(shí)與我們的客服老師聯(lián)系,希望您能從中汲取靈感和知識(shí)!

          多媒體設(shè)計(jì)

          篇1

          展示設(shè)計(jì)是一門研究展示空間與環(huán)境的綜合性藝術(shù)學(xué)科,發(fā)展至今,其應(yīng)用對(duì)象包括展覽(博覽會(huì))展示、博物館展示、店面展示和節(jié)日的慶典展示等多個(gè)方面。展示的形式也是多種多樣的,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,新技術(shù)層出不窮,現(xiàn)代的展示加入了聲、光、電等多種新技術(shù),我們統(tǒng)稱其為多媒體技術(shù)。多媒體設(shè)備通過(guò)視聽(tīng)等技術(shù),將活動(dòng)的影像和音效生動(dòng)展示出來(lái),比傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)手段具有更強(qiáng)的優(yōu)越性。其以生動(dòng)的表現(xiàn)力突出展示的主題,烘托展示氣氛,使展覽能夠更好地達(dá)到預(yù)期效果。

          一、聲音技術(shù)的使用

          對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),大多數(shù)人并不喜歡閱讀文字,他們習(xí)慣于被視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的刺激所吸引。對(duì)于這些觀眾,聲音和影像技術(shù)是他們更喜歡去理解展品的方式,因?yàn)檫@種方式最為直觀,人們總是首先被視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的刺激所吸引。

          在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,觀眾已經(jīng)習(xí)慣了有著背景的聲音和可移動(dòng)畫面的設(shè)計(jì)。聲音和影像成為了展示設(shè)計(jì)的重要組成因素,也是設(shè)計(jì)師用來(lái)吸引觀眾的一個(gè)重要手段。

          展示設(shè)計(jì)中的“聲”主要是指聲音、音響。在現(xiàn)代展示環(huán)境中,設(shè)計(jì)師經(jīng)常會(huì)加入聲音與影像的要素來(lái)豐富展示內(nèi)容,加深觀眾體驗(yàn)。在展示的現(xiàn)場(chǎng)可以運(yùn)用合理的配景音樂(lè),使人們得到和展示環(huán)境相適應(yīng)的情緒感染。不同的音樂(lè)旋律和節(jié)奏可以營(yíng)造不同的氣氛,還可以調(diào)節(jié)觀眾的情緒,喚起人們相似經(jīng)驗(yàn)的遐想。例如,在瑞士洛桑的奧林匹克博物館中,展廳中設(shè)計(jì)了一個(gè)體驗(yàn)奧運(yùn)冠軍沖刺的環(huán)節(jié),參觀者坐在設(shè)計(jì)好的臺(tái)階上,隨著發(fā)令槍的響起,現(xiàn)場(chǎng)騷動(dòng)起來(lái),傳來(lái)震耳欲聾的歡呼聲、吶喊聲,在場(chǎng)的人有著強(qiáng)烈的參與感,好像體驗(yàn)了一場(chǎng)身臨其境的奧運(yùn)比賽。聲音帶給我們直接的參觀體驗(yàn)和感染力是其他靜態(tài)展示所不能替代的。

          二、影像技術(shù)的使用

          影像技術(shù)指的是電影、電視、視頻的圖像展示,特點(diǎn)是真實(shí)感強(qiáng),很能吸引觀眾的注意力。影像技術(shù)是現(xiàn)今展示設(shè)計(jì)中應(yīng)用最為廣泛的多媒體設(shè)計(jì),包括大屏幕、等離子、液晶顯示、環(huán)形銀幕等。電視幕墻的形式可以由多個(gè)大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏顯示、畫中畫等多項(xiàng)特殊功能。在許多大型的商場(chǎng)、大型的展覽會(huì)都采用這種展示方法。

          在實(shí)際的設(shè)計(jì)中,在資金充足、場(chǎng)地允許的情況下我們可以設(shè)計(jì)整面展示墻體的大屏幕展示;制造大型的環(huán)幕劇場(chǎng)、制作360度的環(huán)形銀幕,還可以制作穹頂?shù)钠聊徽故镜?。例如,在澳門的新濠天地一個(gè)展廳中,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了一個(gè)360度立體動(dòng)感的、聲光電技術(shù)結(jié)合的表演《龍騰》,其實(shí)就是一個(gè)環(huán)幕全景式電影展示,通過(guò)一個(gè)故事性的描述“龍的誕生與追尋”,體驗(yàn)360度影像技術(shù)帶來(lái)的巨大視聽(tīng)震撼。這種表現(xiàn)方式具有打破時(shí)空局限的較強(qiáng)表現(xiàn)力,能令參觀者產(chǎn)生極強(qiáng)的身臨其境的參與感。

          三、“電”技術(shù)的使用

          展示領(lǐng)域的“電”,指的是利用電能來(lái)控制傳動(dòng)裝置形成的動(dòng)態(tài)展示。這類自動(dòng)裝置可以旋轉(zhuǎn)、升降,能夠讓我們的展品處于動(dòng)態(tài)之中,變化出多種不同展示的角度與效果,豐富展示內(nèi)容。

          例如,我們可以使用旋轉(zhuǎn)式的展臺(tái)。這是一種極其便捷的動(dòng)態(tài)展示方法。在設(shè)計(jì)旋轉(zhuǎn)式展臺(tái)的時(shí)候,可以在展臺(tái)的底座部分安裝電動(dòng)機(jī),通過(guò)電動(dòng)機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng),帶動(dòng)相關(guān)物體進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)。如汽車展中,我們經(jīng)??梢钥吹侥切┛梢孕D(zhuǎn)的展臺(tái),上面放置最新的汽車展品。當(dāng)然也可以設(shè)計(jì)小型的旋轉(zhuǎn)展臺(tái),在上面放置小件展品。旋轉(zhuǎn)展臺(tái)可以帶給觀眾便捷的參觀體驗(yàn),觀眾站在展品的一面就可以360度無(wú)視覺(jué)死角觀看展品,這對(duì)于觀看大型展品來(lái)說(shuō)未嘗不是一件好事。傳統(tǒng)的展覽中,我們觀看大型展品時(shí)往往要耗費(fèi)很多時(shí)間,旋轉(zhuǎn)展臺(tái)解決了這一問(wèn)題,我們可以節(jié)省更多的參觀時(shí)間,也可以從各個(gè)不同的角度來(lái)欣賞展品。

          對(duì)于那些更小一點(diǎn)的展品來(lái)說(shuō),旋轉(zhuǎn)式的展架是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果說(shuō)旋轉(zhuǎn)臺(tái)是在橫面上轉(zhuǎn)動(dòng),那么旋轉(zhuǎn)架則是在縱面上轉(zhuǎn)動(dòng)。如兒童玩具、手機(jī)、服裝等展品,都可以利用此類旋轉(zhuǎn)架來(lái)進(jìn)行展示,它可以使展品變得異常生動(dòng)。

          四、數(shù)字化技術(shù)的使用

          虛擬現(xiàn)實(shí)是我們所說(shuō)的數(shù)字化展示技術(shù),是利用電子技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來(lái)為參觀者創(chuàng)造一個(gè)極其真實(shí)的虛擬環(huán)境,這種逼真的環(huán)境能夠給參觀者帶來(lái)極強(qiáng)的身心體驗(yàn),充分調(diào)動(dòng)他們的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和感知覺(jué)。

          篇2

          產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)是一門綜合性極強(qiáng)的學(xué)科,它涉及到社會(huì)、文化、經(jīng)濟(jì)、市場(chǎng)、科技等諸多方面的因素,其審美標(biāo)寫作論文準(zhǔn)也隨著這諸多因素的變化而改變。隨著信息化技術(shù)在社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域的不斷擴(kuò)展和延伸,現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)也找到了一個(gè)全新的載體。與以純藝術(shù)、繪畫、雕塑等為主要內(nèi)容的視覺(jué)欣賞相對(duì)應(yīng),現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)的視覺(jué)傳達(dá)帶有明確的目的性,更正確而快捷地把所需的信息傳遞給大眾。其中視覺(jué)信息是其傳達(dá)的精髓,或者也可將現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)稱之為一門信息處理的藝術(shù)。

          作為多媒體藝術(shù)的信息設(shè)計(jì),擁有無(wú)限復(fù)制和瞬時(shí)傳播的功能,使藝術(shù)設(shè)計(jì)從傳統(tǒng)的個(gè)體創(chuàng)造向現(xiàn)代群體復(fù)制拓展,“制作”成了一個(gè)重要的藝術(shù)概念?,F(xiàn)代高科技替代了傳統(tǒng)精細(xì)、繁瑣的手工勞作,減少了設(shè)計(jì)中的重復(fù)勞動(dòng),減輕了設(shè)計(jì)者的勞動(dòng)強(qiáng)度,提高了設(shè)計(jì)工作的效率,藝術(shù)載體也從“作品”轉(zhuǎn)向“超文本”、“超媒體”。例如,信息設(shè)計(jì)者在嫻熟運(yùn)用傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)手段的同時(shí),又在信息技術(shù)的引導(dǎo)和支撐下,通過(guò)綜合文字、圖片、動(dòng)畫、聲音、視頻等各種表現(xiàn)手段,全方位、多角度、生動(dòng)地表達(dá)設(shè)計(jì)意圖,真正達(dá)到了圖、文、聲、像并茂的設(shè)計(jì)效果。這種新的多媒體藝術(shù)在形式上模糊了藝術(shù)和技術(shù)的界限,構(gòu)成了科學(xué)與藝術(shù)高度融合的新的藝術(shù)形式,形成了新的審美趨向。

          一、信息設(shè)計(jì)的起源與定義

          當(dāng)今的人類社會(huì)至少已經(jīng)經(jīng)歷了幾次意義重大的信息傳播革命,每一次信息傳播革命都把人類文明推向一個(gè)新的發(fā)展階段?;ヂ?lián)網(wǎng)的發(fā)明是迄今為止人類歷史上最偉大的發(fā)明。可以說(shuō)PC時(shí)代的數(shù)字化是個(gè)人的,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的數(shù)字化則是全球的。互聯(lián)網(wǎng)使時(shí)空的距離成為零,整個(gè)地球被它收縮成一個(gè)新的世界,我們可以在互聯(lián)網(wǎng)上周游世界,大大地降低了信息的傳播費(fèi)用,實(shí)現(xiàn)了社會(huì)化和信息迅速?gòu)V泛的傳播。與傳統(tǒng)的傳媒方式相比較,互聯(lián)網(wǎng)具有鮮明的優(yōu)勢(shì)。以計(jì)算機(jī)二進(jìn)制語(yǔ)言處理的數(shù)字化信息,構(gòu)成了信息社會(huì)的最基本原子,20世紀(jì)90年代以來(lái),先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)不僅征服了文字?jǐn)?shù)字化的難題,而且征服了比文字更復(fù)雜的聲音世界。如今,表現(xiàn)和記錄人類物質(zhì)和精神世界的數(shù)字、語(yǔ)言、文字、聲音、圖畫和影像等過(guò)去相互之間界限分明的各種信息傳播方式,都可以用計(jì)算機(jī)的二進(jìn)制語(yǔ)言來(lái)作數(shù)字化處理;許多計(jì)算機(jī)軟件具有繪圖、三維動(dòng)畫、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、資料檢索功能,交互式傳播媒體使得傳播者與接受者之間的傳統(tǒng)的相互關(guān)系正面臨著巨大的變化,人類逐步進(jìn)入了真正的信息化社會(huì)。[1]隨著人類生活向信息化社會(huì)轉(zhuǎn)型,設(shè)計(jì)藝術(shù)也在一些表現(xiàn)形式和設(shè)計(jì)理念上發(fā)生了很大的變化。進(jìn)入信息化社會(huì)的設(shè)計(jì)藝術(shù)始于20世紀(jì)90年代。大衛(wèi)·斯萊斯在1990年提出信息設(shè)計(jì)關(guān)注于使信息易于獲得并為人所用。國(guó)際信息設(shè)計(jì)學(xué)會(huì)認(rèn)為對(duì)信息設(shè)計(jì)很難下定義,因?yàn)樗强鐚W(xué)科的,它綜合了平面設(shè)計(jì)、寫作和編輯、插畫和人因?qū)W的方法,信息設(shè)計(jì)師試圖綜合以上領(lǐng)域的技能,使復(fù)雜的信息更易于接受。彼特·邦戈茲在2009年提出信息設(shè)計(jì)是帶有特定目標(biāo)的過(guò)程。通過(guò)這個(gè)過(guò)程,與某一群體的人以及相關(guān)的信息被轉(zhuǎn)化為適合這一群體理解和接受的表達(dá)形式。羅伯特·霍姆在2009年提出信息設(shè)計(jì)是加工信息的藝術(shù)和科學(xué),使信息被人高效地利用。盧內(nèi)·彼得森在2009年的解說(shuō)更為詳細(xì),他認(rèn)為,為了滿足目標(biāo)受眾的信息需要,信息設(shè)計(jì)綜合了對(duì)信息內(nèi)容、語(yǔ)言、形式的分析、策劃、表達(dá)和理解。無(wú)論信息的載體是哪一種媒體,優(yōu)秀的信息設(shè)計(jì)作品都應(yīng)該滿足美觀、有效、人因工程和受眾的其他要求。2009年在日本多摩美術(shù)大學(xué)舉行的國(guó)際信息設(shè)計(jì)學(xué)術(shù)研討會(huì)上,使用了英文“Informa-tionDesign”,它是信息(Information)和設(shè)計(jì)(de-sign)的合成語(yǔ)。但對(duì)于這個(gè)新興并布滿活力、不斷處于發(fā)展中的交叉學(xué)科領(lǐng)域,也許不宜過(guò)早地給出定義,我們可從以往學(xué)者對(duì)它的描述和認(rèn)識(shí)中把握這個(gè)領(lǐng)域的一些非凡性。內(nèi)森·舍卓夫在2009年針對(duì)信息設(shè)計(jì)的發(fā)展,指出信息設(shè)計(jì)不是要取代圖形設(shè)計(jì)或其他“視覺(jué)傳達(dá)”學(xué)科,而是一種使上述學(xué)科通過(guò)信息設(shè)計(jì)這一平臺(tái)更好地發(fā)揮各自的作用。論證“利用圖像溝通科學(xué)和技術(shù)信息”的耶魯大學(xué)愛(ài)德華·圖弗特教授,在關(guān)于可視化信息設(shè)計(jì)的開(kāi)創(chuàng)性著作中指出好的設(shè)計(jì)是“將清晰的思想可視化”,這一認(rèn)識(shí)可以作為信息設(shè)計(jì)功能的另一解說(shuō)??偟貋?lái)說(shuō),信息藝術(shù)設(shè)計(jì)是信息化社會(huì)高科技的產(chǎn)物,也是在現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)發(fā)展過(guò)程中感性藝術(shù)與理性科學(xué)完美結(jié)合的歷史性成果。信息設(shè)計(jì)主要為了進(jìn)一步提高信息的效應(yīng)度和符合目的的交流,充分利用信息和通信技術(shù),把文字、圖片、動(dòng)畫、聲音、視頻等信息轉(zhuǎn)換成數(shù)碼信號(hào),并進(jìn)行儲(chǔ)存、加工、處理、供給,讓使用者利用更多樣的信息,實(shí)現(xiàn)信息的可視化(Visualized)、智能化(Intelligent)、個(gè)別化(Personalized),帶給使用者多樣的、立體的、游戲式的快樂(lè)。

          二、信息設(shè)計(jì)的時(shí)代性

          多媒體藝術(shù)信息設(shè)計(jì)成為當(dāng)代信息化社會(huì)中的一員,在社會(huì)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)建造中扮演著越來(lái)越重要的角色。設(shè)計(jì)藝術(shù)本身具有一定的流行性,其主要功能在于正確無(wú)誤地傳遞信息,緊隨社會(huì)流行文化的變遷,反映社會(huì)發(fā)展中的大眾審美趣味,所以以文字、圖片、動(dòng)畫、聲音、視頻為綜合的信息設(shè)計(jì),作為一種信息化時(shí)代公眾性的藝術(shù)形式,有著明顯的時(shí)代特性。

          (一)信息設(shè)計(jì)的類型以信息設(shè)計(jì)表現(xiàn)出的實(shí)質(zhì)性形式和使用者認(rèn)知的特性為中央,筆者將信息設(shè)計(jì)分為五種類型。1.基于信息與設(shè)計(jì)的構(gòu)造化信息集合體。它是信息設(shè)計(jì)的最基本的形態(tài),將事實(shí)和數(shù)據(jù)進(jìn)行構(gòu)造化轉(zhuǎn)換為信息,主要使用于私人信息系統(tǒng)、電子地圖、航空旅客時(shí)間表,具有使用者為了自身目的很容易地查找信息等直觀性特性。2.以狀況、順序、流程、構(gòu)造的表現(xiàn)為前提的信息設(shè)計(jì)類型。這主要使用于導(dǎo)游指南、使用說(shuō)明書、processdiagram等,具有反映信息使用者的邏輯性認(rèn)知特性。3.基于信息與設(shè)計(jì)的控制系統(tǒng)操作。它和汽車導(dǎo)航系統(tǒng)及PDA相似,是將系統(tǒng)操作的信息傳達(dá)給信息使用者。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,主要以使用者的計(jì)算機(jī)圖形界面的體現(xiàn)為主要目的,具有為了產(chǎn)品和系統(tǒng)操作的安全性,并更多地提供給使用者直觀性或邏輯性的特性。4.基于信息與設(shè)計(jì)的通信傳播系統(tǒng)操作。這包括文字、數(shù)據(jù)、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫等視訊信息于一體的網(wǎng)站、交互式視頻、多媒體扇頁(yè)等以信息傳達(dá)表現(xiàn)為主的設(shè)計(jì)形式。這樣的信息設(shè)計(jì)形式具有順暢而便利的通信交流、使用者進(jìn)行反饋的前提下的反映性認(rèn)知特性。5.屬于文化性操作的信息設(shè)計(jì)。這是到目前為止在信息設(shè)計(jì)中最有擴(kuò)張性和整合性的形態(tài),其中包括服務(wù)于互聯(lián)網(wǎng)共同體的信息設(shè)計(jì)、表達(dá)文化象征的信息設(shè)計(jì)、評(píng)價(jià)大眾反應(yīng)而出現(xiàn)的信息設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)形態(tài),在當(dāng)代文化性設(shè)計(jì)藝術(shù)中,最具代表性的是微軟互聯(lián)網(wǎng)、understandingUSA、Seattle’smod-ernodysseys等。

          (二)信息設(shè)計(jì)對(duì)當(dāng)代社會(huì)的影響信息設(shè)計(jì)對(duì)當(dāng)代信息化社會(huì)的影響表現(xiàn)為內(nèi)容的數(shù)字藝術(shù)化、設(shè)計(jì)形式的虛擬化、設(shè)計(jì)過(guò)程的無(wú)紙化以及設(shè)計(jì)服務(wù)的個(gè)人化。1.設(shè)計(jì)內(nèi)容的數(shù)字藝術(shù)化在信息社會(huì),設(shè)計(jì)的形式、實(shí)質(zhì)和內(nèi)容都有所改變。設(shè)計(jì)的重心已經(jīng)不再是某種有形的物質(zhì)產(chǎn)品,而是逐漸地脫離了物質(zhì)層面向純精神的方面靠攏。設(shè)計(jì)從靜態(tài)的、理性的、單一的、物質(zhì)的創(chuàng)造向動(dòng)態(tài)的、感性的、復(fù)合的、非物質(zhì)的創(chuàng)造轉(zhuǎn)變。諸如網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)設(shè)計(jì)、智能化界面設(shè)計(jì)、氛圍設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)、信息娛樂(lè)服務(wù)以及數(shù)字藝術(shù)的設(shè)計(jì),均是著重于調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的感覺(jué)系統(tǒng)并試圖在人與非物質(zhì)的互動(dòng)中實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的功能,其結(jié)果具有不確定性。它突破了傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)表達(dá)方式的限制,創(chuàng)造出新的設(shè)計(jì)形式以滿足人類在信息社會(huì)生活與工作中的新需要。2.設(shè)計(jì)形式的虛擬化虛擬現(xiàn)實(shí)(virtualreality)技術(shù)的發(fā)展使設(shè)計(jì)形式由現(xiàn)實(shí)走向了虛擬。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱仿真技術(shù),20世紀(jì)90年代在全球獲得了長(zhǎng)足發(fā)展。作為一種新的人機(jī)界面形式,它與用鍵盤、鼠標(biāo)等傳統(tǒng)人機(jī)交互方式不同,是根據(jù)人的生理與心理的特點(diǎn),運(yùn)用圖形學(xué)和人機(jī)交互技術(shù)制造一個(gè)三維仿真環(huán)境,使人在與計(jì)算機(jī)溝通時(shí)能產(chǎn)生立體視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)打破了人與機(jī)器的對(duì)立,為人與計(jì)算機(jī)的交流尋找到了一種最好的方式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍非常廣泛,從軍事練習(xí)、航空航天、遠(yuǎn)程醫(yī)療、建筑設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)到商業(yè)、通訊和娛樂(lè)業(yè),幾乎任何一個(gè)領(lǐng)域都可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生本質(zhì)的變化。3.設(shè)計(jì)過(guò)程的無(wú)紙化集文字、數(shù)據(jù)、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫等視訊信息于一體的多媒體技術(shù),基于數(shù)字信息網(wǎng)絡(luò)的跨國(guó)境的設(shè)計(jì)協(xié)同,從視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)上,多維地模仿虛幻世界的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),徹底地實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)表達(dá)和交流過(guò)程的無(wú)紙化。傳統(tǒng)設(shè)計(jì)表達(dá)的方式是靜態(tài)的圖紙或幾何模型,而多媒體技術(shù)可以設(shè)置產(chǎn)品的模仿裝配過(guò)程、模仿拆卸過(guò)程和模仿運(yùn)行過(guò)程,將三維設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的可視化,將產(chǎn)品設(shè)計(jì)橫向延伸至制作作業(yè),縱向延伸至產(chǎn)品維護(hù)以及市場(chǎng)銷售過(guò)程,從而增進(jìn)企業(yè)內(nèi)和企業(yè)之間的信息交流,加速對(duì)正在進(jìn)行的設(shè)計(jì)達(dá)成一致認(rèn)識(shí),以完成真正意義的創(chuàng)新。4.設(shè)計(jì)服務(wù)的個(gè)人化以機(jī)器化大生產(chǎn)為標(biāo)志的工業(yè)時(shí)代,是在一個(gè)特定的時(shí)間和地點(diǎn)以統(tǒng)一的操作化方式生產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。以電腦為特征的信息時(shí)代,減弱了時(shí)間和空間與經(jīng)濟(jì)的相關(guān)性。在信息化社會(huì)的大環(huán)境中,信息變得極其個(gè)人化了,產(chǎn)品與人就如同人與人之間一樣熟識(shí),產(chǎn)品對(duì)人的了解和人與人之間的默契不相上下。這些變化要求設(shè)計(jì)師面對(duì)的設(shè)計(jì)對(duì)象是包含智慧的產(chǎn)品,并應(yīng)努力以電腦語(yǔ)言的工具和技巧來(lái)尋求科學(xué)與藝術(shù)之間的平衡支點(diǎn)。[2]

          三、信息設(shè)計(jì)的產(chǎn)業(yè)概況多媒體藝術(shù)之信息設(shè)計(jì)是現(xiàn)代社會(huì)不可缺少的產(chǎn)業(yè)。目前世界各國(guó)在科技和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諸多領(lǐng)域?qū)π畔⒃O(shè)計(jì)方面的需求都十分強(qiáng)烈。信息交流與互動(dòng)類的產(chǎn)品已經(jīng)逐步進(jìn)入人們的日常生活,如何從信息媒介交流的角度構(gòu)筑全新的、簡(jiǎn)潔而優(yōu)美的信息環(huán)境,已成為高科技人性化和生活化的要害。例如,美國(guó)以2%的人口生產(chǎn)的糧食就能夠滿足全體國(guó)民的需要,假如再以2%的人口生產(chǎn)家庭其他用品就能夠滿足全體國(guó)民的需要,那么,人類的精神需求如文化和藝術(shù)的需求將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)什么樣的局面呢?對(duì)此,未來(lái)學(xué)者們認(rèn)為,在一個(gè)物質(zhì)文明高度發(fā)展的“數(shù)字時(shí)代”,人們的精神生產(chǎn)包括藝術(shù)生產(chǎn)必將發(fā)生“出人意料”的“革命”性的新變化。[3]數(shù)字革命正在形成新的產(chǎn)業(yè),正在成為新的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。以多媒體技術(shù)為核心所生產(chǎn)出來(lái)的數(shù)字內(nèi)容催生了當(dāng)今眾多的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),以數(shù)字娛樂(lè)、動(dòng)畫和游戲產(chǎn)業(yè)為例:全球現(xiàn)有150億美元的電子游戲市場(chǎng)(并仍在持續(xù)快速增長(zhǎng));美國(guó)娛樂(lè)界中第一大行業(yè)是數(shù)字娛樂(lè)業(yè);2009年全球數(shù)字娛樂(lè)業(yè)的規(guī)模和產(chǎn)值已經(jīng)超過(guò)了電影;日本經(jīng)濟(jì)的1/5由數(shù)字娛樂(lè)及動(dòng)漫畫產(chǎn)業(yè)所創(chuàng)造;韓國(guó)數(shù)字娛樂(lè)業(yè)近幾年增長(zhǎng)率高達(dá)40%,成為最具盈利前景的一個(gè)產(chǎn)業(yè);在我國(guó),游戲也已被列入“863”國(guó)家發(fā)展規(guī)劃。2015年前后發(fā)達(dá)國(guó)家將進(jìn)入休閑娛樂(lè)時(shí)代,信息技術(shù)發(fā)展將使數(shù)字娛樂(lè)超越傳統(tǒng)娛樂(lè)方式,數(shù)字化游戲?qū)⑹?1世紀(jì)最重要的娛樂(lè)產(chǎn)品,數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)推動(dòng)著體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái)。隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,像中國(guó)這樣的發(fā)展中國(guó)家信息革命的進(jìn)展也是相稱驚人的。以中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與應(yīng)用情況為例,2009年1月,CNNIC了“第21次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告”,報(bào)告指出,截至2009年12月,網(wǎng)民數(shù)已增至2.1億人。中國(guó)網(wǎng)民數(shù)增長(zhǎng)迅速,比2009年6月增加了4800萬(wàn)人,2009年一年就增加了7300萬(wàn)人,年增長(zhǎng)率達(dá)到53.3%,在過(guò)去一年中平均天天增加網(wǎng)民20萬(wàn)人。[4]中國(guó)有著巨大且競(jìng)爭(zhēng)激烈的娛樂(lè)市場(chǎng),擁有優(yōu)秀的信息化人才和極為豐富的數(shù)字化題材,為了避免成為國(guó)外信息和文化產(chǎn)業(yè)的“來(lái)料加工廠”,我們必須著眼未來(lái),開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)立有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的優(yōu)秀數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品,為我國(guó)巨大的信息和文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)提供豐富、健康的現(xiàn)代數(shù)字內(nèi)容體驗(yàn)。這不僅將對(duì)我國(guó)未來(lái)的可持續(xù)發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,而且更有利于將創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的“話語(yǔ)權(quán)”把握在自己手中,同時(shí)還能產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益。其應(yīng)用研究領(lǐng)域包括信息產(chǎn)品界面的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)價(jià);軟件信息界面的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)價(jià),數(shù)字娛樂(lè)、游戲的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)制作與評(píng)價(jià)(項(xiàng)目系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)、角色、情節(jié)設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)),遠(yuǎn)程互動(dòng)教學(xué)產(chǎn)品的制作、開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)價(jià),網(wǎng)站設(shè)計(jì)的制作、開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)測(cè),展示空間的信息界面的制作、開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)測(cè),以解決問(wèn)題為目標(biāo)的圖形圖像系統(tǒng)設(shè)計(jì)(如圖表、地圖、手冊(cè)、路標(biāo)、符號(hào)等),數(shù)字化環(huán)境的制作、開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)與評(píng)價(jià),存儲(chǔ)介質(zhì)(如光盤)的互動(dòng)產(chǎn)品(如以知識(shí)、文化傳播、促銷等為目的的多媒體產(chǎn)品),視頻技術(shù)及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用以及聲音與圖像等12個(gè)方面。綜上所述,多媒體藝術(shù)之信息設(shè)計(jì)是理性科學(xué)與感性藝術(shù)的結(jié)合體,是前沿的科學(xué)技術(shù)與歷史悠久的審美傳統(tǒng)親密接觸的產(chǎn)物。信息設(shè)計(jì)的誕生與發(fā)展,將得益于信息技術(shù)、電子技術(shù)的發(fā)展,而數(shù)字化信息技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)的完美結(jié)合,使信息設(shè)計(jì)由平面設(shè)計(jì)擴(kuò)展到立體、由純粹的視覺(jué)藝術(shù)擴(kuò)展到空間聽(tīng)覺(jué)藝術(shù),信息傳達(dá)效果不再近似于書籍或報(bào)刊雜志等印刷媒體,而更接近于電影或電視的觀賞效果。同時(shí),印刷業(yè)、攝影業(yè)、出版業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,使整個(gè)設(shè)計(jì)程序構(gòu)成了構(gòu)思、設(shè)計(jì)、繪制、印刷的統(tǒng)一體,加快了信息傳遞的速度。然而這從另一個(gè)意義上卻產(chǎn)生了消極的一面,主要表現(xiàn)在:不少設(shè)計(jì)者沉溺于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和軟件中,忽視藝術(shù)設(shè)計(jì)的真正目的,即設(shè)計(jì)觀念的創(chuàng)新,缺乏人機(jī)共同創(chuàng)造意識(shí);設(shè)計(jì)的作品偏重于理性表現(xiàn),忽視作者的主觀體現(xiàn)。另外,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,各種操作系統(tǒng)和設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件相繼推出,設(shè)計(jì)專業(yè)系統(tǒng)層出不窮,在使設(shè)計(jì)資源與治理規(guī)范化、科學(xué)化的同時(shí),設(shè)計(jì)方法與程序也變得簡(jiǎn)樸化與模式化,客觀上影響了設(shè)計(jì)創(chuàng)造性的挖掘與原創(chuàng)性的發(fā)展。筆者希望今后有關(guān)藝術(shù)設(shè)計(jì)界和文化藝術(shù)治理部門在此方面進(jìn)行全方位的調(diào)動(dòng),并給予重視,使中國(guó)的信息設(shè)計(jì)和產(chǎn)業(yè)更加專業(yè)化、市場(chǎng)化,讓當(dāng)今信息化社會(huì)的設(shè)計(jì)師有別于純粹的藝術(shù)家和純粹的工程師,他們是科學(xué)和藝術(shù)間創(chuàng)造新神話的時(shí)代創(chuàng)造者。

          [參考文獻(xiàn)]

          篇3

          中圖分類號(hào):TP316.5;G43 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-8500(2014)03-0099-01

          在計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展之下,多媒體技術(shù)逐漸在各個(gè)領(lǐng)域中得以應(yīng)用。近年來(lái),多媒體在教學(xué)領(lǐng)域中也得到極為廣泛的應(yīng)用,并且其應(yīng)用逐漸的趨向于低年級(jí)。在教學(xué)過(guò)程中,教師結(jié)合多媒體的應(yīng)用能夠改變以往傳統(tǒng)的教學(xué)方式,符合教學(xué)改革的要求。但同時(shí),多媒體課件的應(yīng)用也存有一定的弊端。為此,教師應(yīng)加強(qiáng)多媒體課件設(shè)計(jì)的藝術(shù)性和實(shí)用性,促使其作用得到較大程度的發(fā)揮。

          一、注重多媒體課件內(nèi)容的選擇

          1.突出教學(xué)的難點(diǎn)和重點(diǎn)

          多媒體課件內(nèi)容的選擇對(duì)于應(yīng)用效果,也即教學(xué)質(zhì)量的提升具有重要的作用。教師在課堂教學(xué)中涉及的內(nèi)容較多,應(yīng)考慮好兩個(gè)方面的問(wèn)題,進(jìn)而完成教學(xué)內(nèi)容的選擇。首先課件安排應(yīng)有利于學(xué)生的學(xué)習(xí),可實(shí)現(xiàn)課堂的合理化安排,并能夠提升課堂教學(xué)效率;其次,多媒體課件的設(shè)計(jì)有利于教師教學(xué)的有效開(kāi)展,輔助教師完成相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)。具體而言,多媒體課件的安排首先需注重教學(xué)難點(diǎn)和重點(diǎn)的突出。教師在設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)將所傳授的知識(shí)盡量的轉(zhuǎn)化成簡(jiǎn)單、明了的形式,有利于學(xué)生的理解,切忌照搬課本或黑板,需結(jié)合教材和教學(xué)大綱,將知識(shí)的主要內(nèi)容找出,進(jìn)而結(jié)合多媒體技術(shù)的應(yīng)用,將教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn)通過(guò)動(dòng)畫、聲音和圖像的形式轉(zhuǎn)達(dá)給學(xué)生,可有效的幫助學(xué)生理解和掌握所學(xué)的知識(shí)[1]。

          2.通過(guò)多媒體課件設(shè)計(jì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

          學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中,其主動(dòng)性較為重要,所以教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)和學(xué)情,在多媒體課件制作中加入學(xué)生感興趣的元素,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。教師可將所需講授的內(nèi)容制作成Flas,并在教學(xué)中展示已制作好的短片或卡片等。將知識(shí)應(yīng)用多媒體課件呈現(xiàn)給學(xué)生,通過(guò)聲音和精美的圖畫,學(xué)生往往能夠提高對(duì)教師所講內(nèi)容的關(guān)注程度,學(xué)生能夠循序漸進(jìn)的產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣,并逐步的激發(fā)其求知欲,進(jìn)而轉(zhuǎn)被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)效果,以及教師教學(xué)質(zhì)量的提升具有重要的作用。

          3.選擇具有典型性和代表性的教學(xué)內(nèi)容

          教師在教學(xué)活動(dòng)中,對(duì)于難以講清、直觀表達(dá)的知識(shí)理論,或是直接無(wú)法表述的教學(xué)問(wèn)題和內(nèi)容,一般會(huì)采用實(shí)踐操作的方式進(jìn)行。如數(shù)學(xué)課程教學(xué)中的“相遇行程”問(wèn)題,由于其理論較為抽象,教師對(duì)于該類問(wèn)題并不能夠通過(guò)實(shí)踐教學(xué),或是應(yīng)用教具演示等方式完成知識(shí)的傳遞。除數(shù)學(xué)課程之外,該類問(wèn)題在生物教學(xué)中比較常見(jiàn),如進(jìn)行植物生長(zhǎng)過(guò)程和細(xì)胞分裂的講解時(shí),若是采用實(shí)踐教學(xué)的方式進(jìn)行,需在極短或極長(zhǎng)的時(shí)間范圍內(nèi)對(duì)其現(xiàn)象進(jìn)行認(rèn)知和了解。為此,對(duì)于該部分典型問(wèn)題,教師可借助計(jì)算機(jī)結(jié)合虛擬動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用,通過(guò)動(dòng)畫的形式向?qū)W生呈現(xiàn)抽象的、難以觀察到的現(xiàn)象,可較好的完善教學(xué)內(nèi)容。

          二、在多媒體課件設(shè)計(jì)中注入藝術(shù)性

          1.文字藝術(shù)性的表達(dá)

          多媒體課件結(jié)合了動(dòng)畫、聲音和色彩等各方面的內(nèi)容,可對(duì)知識(shí)的發(fā)生和形成過(guò)程進(jìn)行較好的展示,進(jìn)而讓學(xué)生的多個(gè)感官參與到學(xué)習(xí)行為當(dāng)中,可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[2]。但同時(shí),若是教師在制作過(guò)程中,過(guò)多的對(duì)媒體信息加以應(yīng)用,則會(huì)降低其課堂教學(xué)效果。為此,對(duì)于枯燥的文字,教師應(yīng)在其中加入審美性和藝術(shù)性。在具體的多媒體課件制作中,所涉及到的文字應(yīng)盡量的簡(jiǎn)潔且具有重點(diǎn),若是課件中均為密密麻麻的文字,學(xué)生難免會(huì)產(chǎn)生厭煩的心理。如可讓文字以熱區(qū)交互的形式出現(xiàn),在閱讀完之后可自行消失。

          2.圖像和圖形藝術(shù)性的體現(xiàn)

          相對(duì)于文字,學(xué)生更喜歡圖像和圖形,并且圖像的呈現(xiàn)形式也較容易被感知和接受。教師可在教學(xué)過(guò)程中將部分教學(xué)內(nèi)容以圖像或圖形的方式向?qū)W生傳達(dá)。在多媒體課件中應(yīng)用圖片時(shí),教師應(yīng)讓其處于屏幕的中心位置,可將圖像的主題突出,并能促進(jìn)學(xué)生對(duì)主體內(nèi)容的記憶、感知和理解。但同時(shí),多媒體課件當(dāng)中的圖畫應(yīng)盡量的保持清新淡雅,并配以對(duì)應(yīng)的文字陳述,以凸顯所需傳達(dá)的內(nèi)容。

          3.視屏動(dòng)畫的制作

          動(dòng)畫融合了圖畫和聲音,為媒體信息的呈現(xiàn),其在多媒體課件中的應(yīng)用較受學(xué)生的歡迎。教師在制作動(dòng)畫時(shí),應(yīng)盡量的做到和諧明快、自然流暢且簡(jiǎn)潔生動(dòng)。但在應(yīng)用中需注重適度性,若是應(yīng)用過(guò)多,可分散學(xué)生的注意力,不利于學(xué)習(xí)效果的提升。為此,教師的動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)具備目的性、目標(biāo)性和實(shí)用性。

          三、加強(qiáng)多媒體交互性原則的應(yīng)用

          在教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)將學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,而教師主要發(fā)揮其主導(dǎo)性作用。所以課件制作應(yīng)該結(jié)合相應(yīng)問(wèn)題的設(shè)計(jì)進(jìn)行,確保通過(guò)課件學(xué)生能夠?qū)⒋鸢刚页觯?duì)所學(xué)的理論知識(shí)做出相應(yīng)的評(píng)價(jià)和判斷,并向教師反饋相應(yīng)的學(xué)習(xí)信息。同時(shí)應(yīng)用計(jì)算機(jī)和學(xué)生之間的信息交換,能夠較大程度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)習(xí)效率的提升。與此同時(shí),目前大部分的多媒體課件屬于展評(píng)式,較少應(yīng)用交互式。外加部分教師對(duì)多媒體技術(shù)的應(yīng)用不夠熟練,往往為程序控制,忽略了學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中所反饋的信息[3]。所以教師在進(jìn)行多媒體的設(shè)計(jì)和制作時(shí),應(yīng)盡量的采用交互式,通過(guò)靈活的對(duì)話方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而讓學(xué)生主動(dòng)的參與到教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中。另外,交互性遠(yuǎn)原則貫穿于每一個(gè)多媒體課件制作和設(shè)計(jì)的程序中。教師需將相應(yīng)的教學(xué)要求作為指導(dǎo),促使課件最大程度的為教學(xué)服務(wù),并綜合各方面的因素,提升其應(yīng)用效果。

          綜上所述,多媒體課件的設(shè)計(jì)和制作存有復(fù)雜性和多樣性,要求教師在執(zhí)行相應(yīng)操作的過(guò)程中,結(jié)合學(xué)情、教學(xué)要求和設(shè)計(jì)原則進(jìn)行充分的考慮,進(jìn)而制作出簡(jiǎn)單明了,易于學(xué)生理解的多媒體課件。同時(shí),教師還應(yīng)意識(shí)到多媒體技術(shù)只能作為輔助教學(xué)的手段,不可過(guò)多的依賴。

          篇4

          中圖分類號(hào):TP317

          隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的多媒體制作模式不斷受到更替與沖擊,計(jì)算機(jī)技術(shù)的普遍發(fā)展,軟件技術(shù)的利用與開(kāi)發(fā)。硬件新材料的開(kāi)發(fā)與運(yùn)用,都為多媒體光盤的誕生與應(yīng)用提供了基礎(chǔ)。知識(shí)信息的不斷爆炸式增長(zhǎng),舊式的多媒體載體已經(jīng)不能滿足當(dāng)下社會(huì)的各種需求,因此,隨著多媒體光盤的設(shè)計(jì)與制作技術(shù)的不斷成熟,一種全新的多媒體表現(xiàn)形式將替代傳統(tǒng)模式在社會(huì)上不斷受到重視與發(fā)展。

          1 多媒體光盤的簡(jiǎn)述

          多媒體光盤的英文為MultmediaCD,是由media與multi兩個(gè)詞所組成??梢岳斫鉃槎喾N媒體的結(jié)合體。是計(jì)算機(jī)與視頻技術(shù)的結(jié)合產(chǎn)物。實(shí)際上更涉及到多種媒體例如聲音、色彩、圖像的融合。多媒體光盤擁有書籍、電視、廣播等媒體的優(yōu)勢(shì),在大型場(chǎng)合招商、企業(yè)形象宣傳、產(chǎn)品展示、教學(xué)示范、網(wǎng)絡(luò)分享、等方面都起著其它媒體不可比擬的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槎嗝襟w軟件文件一般大小都在500-700M左右,因此主要采用光盤作為存儲(chǔ)的載體。習(xí)慣上便稱之為多媒體光盤。從結(jié)構(gòu)原理看,光盤由表面印刷層、保護(hù)層、反射層、染料層、盤基和燒蝕部分組成,如圖所示:

          2 多媒體光盤的特點(diǎn)與分類

          2.1 多媒體光盤由于內(nèi)容豐富,信息全面,往往受到市場(chǎng)上的青睞,其主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):(1)容量大、攜帶方便。多媒體光盤采用的是以CD-ROM光盤作為載體,因此小小體積可以存放上千張圖片。幾百萬(wàn)的文字以及相關(guān)的視頻片段和配音解說(shuō),但是重量卻只有幾十克,非常便于攜帶和存放。(2)操作簡(jiǎn)單、播放可選。多媒體光盤不需要客戶擁有高深的計(jì)算機(jī)技術(shù),只需要將光盤放進(jìn)電腦光驅(qū)中運(yùn)行就能自動(dòng)播放。一般有按順序播放和互動(dòng)操作兩種功能。輕松滿足了使用者對(duì)于不同要求。(3)形式新穎、眼前一亮。多媒體光盤的表現(xiàn)形式多樣,同時(shí),其個(gè)性化的設(shè)計(jì)、生動(dòng)形象的動(dòng)畫形式、精彩的視頻片段和專業(yè)的配音、這種流暢的互動(dòng)操作給使用者帶來(lái)了全面的豐富的使用體驗(yàn),從而給予了產(chǎn)品更多的關(guān)注。

          2.2 多媒體光盤按照使用范圍的不同,主要分為以下幾種:(1)企業(yè)形象光盤。作為在展覽會(huì),交易會(huì)會(huì)展上作為企業(yè)的形象光盤使用,既可以作為宣傳的手段之一,也可以吸引客戶的關(guān)注并作為贈(zèng)品送與客戶。讓客戶回去之后慢慢觀賞,起到延遲擴(kuò)大宣傳的作用。(2)產(chǎn)品展示光盤。產(chǎn)品展示光盤通過(guò)多媒體的手段可以以視頻、音頻的手段向客戶著重介紹產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)與功能等重點(diǎn)信息,避免了業(yè)務(wù)員僅僅通過(guò)口頭介紹不全面的弊端,大大的增強(qiáng)了宣傳的效果。(3)電子樓書光盤。電子樓書光盤借助多媒體的技術(shù),將傳統(tǒng)樓書中的大量信息以豐富多彩的形式展現(xiàn)出來(lái),并且用戶可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行跳躍查看,這些都是傳統(tǒng)的樓書都不可比擬的。(4)教學(xué)光盤。作為教學(xué)媒介的多媒體光盤,通過(guò)視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)相結(jié)合的方式,帶給聽(tīng)課者更吸引更新穎的感受,使得教學(xué)效果與趣味性大大增加,既提高了效率也增添了接受性。這是傳統(tǒng)的教學(xué)無(wú)法比擬的。(5)電子名片。名片多媒體光盤是一種與信用卡大小相當(dāng)。它保留了傳統(tǒng)名片的樣式,但是卻增添了許多多媒體的內(nèi)容。是現(xiàn)在著名的企業(yè)和白領(lǐng)人士身份與地位的表現(xiàn)。已經(jīng)成為了商界的新寵。(6)門票光盤。旅游景點(diǎn)通過(guò)將門票做成多媒體光盤的形式,既可以當(dāng)作紀(jì)念品贈(zèng)與旅客。還可以通過(guò)旅客帶回來(lái)的多媒體信息,向身邊的親朋好友宣傳旅游景點(diǎn)。為旅游區(qū)帶來(lái)了意想不到的收獲。

          3 多媒體光盤的制作內(nèi)容與制作流程

          多媒體光盤的制作的內(nèi)容,主要包括了劇本策劃、界面設(shè)計(jì)和普通頁(yè)制作這幾個(gè)大方面。只要的制作流程主要有以下幾個(gè)階段:(1)需求分析階段。這個(gè)階段的主要問(wèn)題是解決“做什么”的問(wèn)題。首先通過(guò)確定對(duì)光盤使用者需求的分析。通過(guò)具體的溝通以了解他們希望通過(guò)多媒體光盤達(dá)到或者實(shí)現(xiàn)什么功能。從而明確這項(xiàng)制作項(xiàng)目的最終目標(biāo)與界定制作的范疇和內(nèi)容的定義。(2)設(shè)計(jì)方案階段。這個(gè)階段的主要工作是,解決“如何做”的問(wèn)題。專業(yè)的設(shè)計(jì)人員往往在第一階段的基礎(chǔ)上以確定和構(gòu)思采用何種創(chuàng)意以及表現(xiàn)形式,將使用者的需求實(shí)現(xiàn)在多媒體光盤上。然后確定用戶界面的視覺(jué)效果,以及最后形成完整的設(shè)計(jì)腳本。(3)開(kāi)發(fā)制作階段。這個(gè)階段的內(nèi)容主要就是依照前兩個(gè)階段已經(jīng)設(shè)計(jì)好的思路與方案,根據(jù)項(xiàng)目的時(shí)間安排與進(jìn)度進(jìn)行分割安排分工,分別進(jìn)行程序的編程、美術(shù)的設(shè)計(jì)、聲音的編輯、視頻的處理、動(dòng)畫的制作以及文字的錄入等工作。并在最后將所有的部分整合形成最終的測(cè)試版本。(4)測(cè)試階段。這個(gè)階段的主要內(nèi)容為,按照第一階段的設(shè)計(jì)需求,對(duì)測(cè)試版本的多媒體光盤進(jìn)行功能與穩(wěn)定的測(cè)試、發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題并及時(shí)修正,以此基礎(chǔ)上形成修改之后的第二修正版本,并繼續(xù)對(duì)第二修正版本的光盤進(jìn)行測(cè)試。直到所有的參數(shù)和設(shè)計(jì)要求都達(dá)到和滿足起始設(shè)計(jì)的要求為止。整個(gè)過(guò)程都是在建立在嚴(yán)格的項(xiàng)目管理制作下的進(jìn)行的。因此采取一個(gè)規(guī)范科學(xué)的流程管理,對(duì)多媒體光盤制作項(xiàng)目的實(shí)施,具有非常重要的意義。

          4 多媒體光盤的發(fā)展與前景

          多媒體光盤從多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,多媒體技術(shù)的數(shù)字化將會(huì)是未來(lái)技術(shù)擴(kuò)張的主流,而作為多媒體技術(shù)賴以存在和發(fā)展的重要基石,光盤存儲(chǔ)技術(shù)將成為未來(lái)多媒體技術(shù)革命中的焦點(diǎn),不管是從以PC技術(shù)為依附的計(jì)算機(jī)多媒體應(yīng)用,到移動(dòng)通信業(yè)務(wù)的各種多媒體實(shí)現(xiàn),以及未來(lái)3C時(shí)代各種電子化裝置的多媒體大融合,多媒體光盤都是無(wú)可置疑的主角。

          5 小結(jié)

          展望未來(lái),多媒體關(guān)盤的應(yīng)用就越來(lái)越廣泛。無(wú)論是在商業(yè)、農(nóng)業(yè)、科學(xué)教育等方面,多媒體光盤的制作與應(yīng)用都將是一門新興的課題。不就得將來(lái),也許會(huì)有更先進(jìn)的媒介來(lái)取代多媒體光盤,但就目前的趨勢(shì)與未來(lái)發(fā)展而言。多媒體光盤的低成本,易攜帶,容易刻制等優(yōu)點(diǎn),都是別的多媒體載體所無(wú)法替代的。而其制作的方法越來(lái)越趨于簡(jiǎn)單化,智能化,其使用的渠道會(huì)越來(lái)越廣泛,越來(lái)越普遍。

          參考文獻(xiàn):

          [1]李劍敏,朱雪陽(yáng).如何制作多媒體光盤[J].計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)用,1999(09)

          [2]鄒延平.教你制作家用多媒體光盤――多媒體素材的截取[J].光盤技術(shù),1999(01).

          [3]郭根生.多媒體光盤中熱點(diǎn)的設(shè)計(jì)[J].多媒體世界,1999(03).

          [4]丁斌.以人為本的溝通之道――淺議多媒體光盤讀物界面的設(shè)計(jì)思想[J].光盤技術(shù).2001(05)

          篇5

          X-SPY是一款桌面多媒體音箱系統(tǒng),它可以支持音頻輸出,內(nèi)建了USB接口、SD插口。外形很酷、很扎眼,棱角分明的它像一個(gè)偵探,從視覺(jué)上看更有沖擊力,通體金屬噴漆處理,配上金屬烤漆設(shè)計(jì),外形設(shè)計(jì)考究。頂部設(shè)有開(kāi)關(guān)按鈕,前部設(shè)有音量調(diào)節(jié)旋鈕,通電使用時(shí),按鈕周圍藍(lán)色光圈把使用狀態(tài)一目了然的顯現(xiàn)出來(lái)。背部接口各司其職、各有其用,共同組成了強(qiáng)大的整體功能,插口用不同顏色區(qū)別及文字標(biāo)識(shí),細(xì)節(jié)體現(xiàn)人性化的設(shè)計(jì)。

          英文摘要:

          Desktop X-SPY is a multimedia speaker system, it can support audio output, built-in USB interfaces, SD slot. Shape cool, very loud, angular it is like a detective, from the visual point of view more impact, whole body metal paint handling, coupled with metallic paint design, elegant shape design. Top with switch button, the front with the volume knob, power use, the buttons surrounding the use of blue iris state glance revealed. Back interface to perform their duties, each has its use, together form a strong overall function, jack distinguish different colors and text logo, details of the humanization design.

          目錄

          設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介                     1

          市場(chǎng)調(diào)查和分析               3

          設(shè)計(jì)構(gòu)想                     7

          草圖                         10

          2D方案                      13

          色彩分析                     14

          色彩選擇                     15

          材料                         16

          方案六視圖                   17

          方案尺寸圖                   18

          模型制作                     19

          商業(yè)攝影                     20

          版面設(shè)計(jì)                     21

          設(shè)計(jì)進(jìn)度表                   23

          設(shè)計(jì)小結(jié)                     24

          參考文獻(xiàn)                     28

          致謝                         29

          市場(chǎng)調(diào)查和分析

          背景:

          音響,在眾多家電產(chǎn)品中始終站在消費(fèi)類產(chǎn)品的行列中紋絲不動(dòng)。不論貴賤,百姓對(duì)于它的認(rèn)識(shí)更多的是定義為提高生活品位的“奢侈品”,音樂(lè)對(duì)于人們來(lái)說(shuō)就是建立在物質(zhì)滿足基礎(chǔ)上的精神享受,因此音響天生也就只是為那些希望提高生活品位,豐富生活內(nèi)容的人們所制造的。多媒體音箱,作為現(xiàn)代人必需品之一,有電腦就有它的存在,在日趨完善的現(xiàn)今,音響已經(jīng)不再是單純的音樂(lè)播放器,人們更多的是追求一種更完美音質(zhì)體現(xiàn),由于市場(chǎng)上的多媒體音箱品種繁多,就用途而言,多媒體音箱主要用來(lái)聽(tīng)音樂(lè)、看影片、玩游戲等,我的多媒體音響是為桌面電腦而設(shè)計(jì)的,由于多媒體電腦音箱系統(tǒng)包括環(huán)繞音箱和重低音箱兩部分,所以在音箱結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上我也分兩部分來(lái)設(shè)計(jì)。

           

          設(shè)計(jì)進(jìn)度表

          第一階段:

          方向

          2009年12月中旬-2010年3月1日

          1)設(shè)計(jì)趨勢(shì)調(diào)查(一周)

          2)市場(chǎng)研究(一周)

          3)資料收集,填寫文獻(xiàn)綜述(一周)

          4)理念草圖(兩周)

          第二階段:

          確定

          2010年3月1日-2010年3月21日

          1)草圖草模階段(三周)

          2)確定設(shè)計(jì)方向(一周)

          第三階段:

          實(shí)施

          2010年3月22日-2010年4月11日

          1)優(yōu)化方案、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)(一周)

          2)效果圖、設(shè)計(jì)制圖(兩周)

          3)中期檢查 (4月12日 )    

          第四階段:

          模型階段

          2010年4月14日-2010年5月10日

          1)模型(三周)

          2)申請(qǐng)專利,準(zhǔn)備好申請(qǐng)專利所需文件,由系里邀請(qǐng)專利事務(wù)所進(jìn)校統(tǒng)一受理

          3)版面、設(shè)計(jì)報(bào)告、過(guò)程管理材料(兩周)

          第五階段:

          展前準(zhǔn)備

          2010年5月11日—5月31日

          1)多媒體制作,5月底前完成

          2)展前工作(噴繪、運(yùn)輸、展位布置)

          3)畢業(yè)設(shè)計(jì)校內(nèi)展示(5月30日)

          第六階段:

          畢業(yè)答辯

          2010年6月12日

          畢業(yè)設(shè)計(jì)答辯(學(xué)院組織)

          設(shè)計(jì)小結(jié)

          設(shè)計(jì)前奏

          音樂(lè)對(duì)于人們來(lái)說(shuō)就是建立在物質(zhì)滿足基礎(chǔ)上的精神享受,因此音響天生也就只是為那些希望提高生活品位,豐富生活內(nèi)容的人們所制造的。在眾多家電產(chǎn)品中始終站在消費(fèi)類產(chǎn)品的行列中紋絲不動(dòng)。不論貴賤,百姓對(duì)于它的認(rèn)識(shí)更多的是定義為提高生活品位的“奢侈品”,多媒體音箱,作為現(xiàn)代人必需品之一,有電腦就有它的存在,在日趨完善的現(xiàn)今,音響已經(jīng)不再是單純的音樂(lè)播放器,人們更多的是追求一種更完美音質(zhì)體現(xiàn)。

          為什么要選擇多媒體音箱這個(gè)課題呢?記得去年畢業(yè)的時(shí)候,我參觀了學(xué)院的校外展,一進(jìn)展館,我就對(duì)眼前琳瑯滿目的設(shè)計(jì)吸引住了,因?yàn)橹皩W(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)不到一年的時(shí)間,對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)的興趣不大,正是這次畢業(yè)展覽,看到了許多的優(yōu)秀設(shè)計(jì),看到了工業(yè)設(shè)計(jì)的魅力,我暗自下決心,一定要好好學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì),等待明年拿出滿意的作品,當(dāng)然對(duì)于選擇多媒體音箱的原由,多半是受了陳孜孜學(xué)姐的影響,應(yīng)為她的作品就是音響,一個(gè)完整、成熟的產(chǎn)品,那悅耳的曲調(diào)通過(guò)她的設(shè)計(jì)回蕩在整個(gè)展區(qū),整個(gè)展區(qū)都顯得生意盎然,所以,對(duì)于這次課題的選擇,我毅然選擇了多媒體音箱的設(shè)計(jì)。

          音響、音箱、多媒體音箱,這三者之間有什么聯(lián)系?如何區(qū)分呢?其實(shí)三者作為音樂(lè)播放的載體,有一脈相承的關(guān)系。

          音響是指除了人的語(yǔ)言、音樂(lè)之外的其他聲響,包括自然環(huán)境的聲響、動(dòng)物的聲音、機(jī)器工具的音響、人的動(dòng)作發(fā)出的各種聲音等。音響大概包括功放、周遍設(shè)備(包括壓限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、揚(yáng)聲器(音箱、喇叭)調(diào)音臺(tái)、麥克風(fēng)、顯示設(shè)備等等加起來(lái)一套。其中,音箱就是聲音輸出設(shè)備、喇叭、低音炮等等。一個(gè)音箱里包括高、低、中三種揚(yáng)聲器,三種但不一定就三個(gè)。

          音箱指將音頻信號(hào)變換為聲音的一種設(shè)備。通俗的講就是指音箱主機(jī)箱體或低音炮箱體內(nèi)自帶功率放大器,對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行放大處理后由音箱本身回放出聲音。

          多媒體音箱,也就是通常所稱的“電腦音箱”。是有源音箱,簡(jiǎn)單的說(shuō)似乎可以理解為需要電源輸入的音箱。但實(shí)際上,有源音箱的嚴(yán)格定義,指的是音響系統(tǒng)中自身包含功放電路的音箱。某些特殊的音箱并不具有功放電路,但仍然需要電源輸入,這樣的音箱就不能稱之為有源音箱。

          我的多媒體音響是為桌面電腦而設(shè)計(jì)的,由于多媒體電腦音箱系統(tǒng)包括環(huán)繞音箱和重低音箱兩部分,所以在音箱結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上我也分兩部分來(lái)設(shè)計(jì)。

          設(shè)計(jì)過(guò)程

          1、市場(chǎng)調(diào)查:設(shè)計(jì)趨勢(shì)調(diào)查、市場(chǎng)研究、資料收集,填寫文獻(xiàn)綜述、理念草圖,拿出產(chǎn)品最初的概念圖。

          2、方案確定:草圖草模階段、確定設(shè)計(jì)方向,作為一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,多媒體音箱本身的設(shè)計(jì)最開(kāi)始是有著無(wú)數(shù)方案的,在經(jīng)過(guò)激烈的腦力碰撞之后,才會(huì)最終將腦力風(fēng)暴的結(jié)果畫進(jìn)各種草圖當(dāng)中。在這當(dāng)中,草圖的繪制是非常重要的,當(dāng)然老師的意見(jiàn)也是必要的,這樣會(huì)使以后的設(shè)計(jì)道路少走很多彎路。

          3、 優(yōu)化方案:細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、效果圖、設(shè)計(jì)制圖,畫出草圖之后,從中挑選出少數(shù)的但是的確值得保留的進(jìn)入后面的設(shè)計(jì)步驟。取精華、去糟粕是主要的目的

          4、草模型的制作:紙上談兵總歸是比較虛,一個(gè)設(shè)計(jì)概念要對(duì)人們產(chǎn)生最直接的影響必須是真實(shí)存在的,這同樣對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)人員們適用。實(shí)際上,根據(jù)設(shè)計(jì)草圖而制作的模型是非常重要的,通過(guò)它,人們可以非常直接地評(píng)估設(shè)計(jì)的形狀、外觀、體積以及基本的可操作感——這些細(xì)節(jié)只通過(guò)設(shè)計(jì)草圖來(lái)判斷可行與否是非常困難的。

          5、犀牛建模、渲染:一旦通過(guò)模型定型之后,就是將其用犀牛建模,最后選擇材質(zhì),進(jìn)行渲染。

          6、實(shí)物模型制作:制作模型是一個(gè)非常好的用來(lái)評(píng)估外形大小、體積以及手感等等細(xì)節(jié)的好方法

          7、用戶界面:根據(jù)人機(jī)工程學(xué)理論,結(jié)合人們實(shí)際操作習(xí)慣,設(shè)計(jì)合理的功能界面。可以采用絲網(wǎng)印刷工藝來(lái)完成。

          設(shè)計(jì)體會(huì)

          通過(guò)這次系統(tǒng)的畢業(yè)設(shè)計(jì),我對(duì)多媒體音箱從無(wú)知到了解到深入,可以說(shuō)是一個(gè)艱辛的歷程,深刻體會(huì)到了作為一個(gè)工業(yè)設(shè)計(jì)師的艱辛,同時(shí)也學(xué)到了很多知識(shí),開(kāi)了眼界,紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行,增加的不僅僅是專業(yè)知識(shí),思想也成熟不少,感覺(jué)一下子成長(zhǎng)了,懂得了什么叫責(zé)任,一個(gè)設(shè)計(jì)師所要擔(dān)當(dāng)?shù)呢?zé)任,對(duì)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé),對(duì)產(chǎn)品負(fù)責(zé),對(duì)使用者負(fù)責(zé)。

          從選定課題開(kāi)始,我就一刻也沒(méi)閑下來(lái),前期準(zhǔn)備中收集了大量資料。從外形到內(nèi)部原理,到各種生產(chǎn)音箱牌子,其中還收集了有關(guān)家具設(shè)計(jì)及建筑設(shè)計(jì),為的是有助于思維的發(fā)散。我知道自己在工業(yè)設(shè)計(jì)方面很弱,起步晚、基礎(chǔ)差,畢業(yè)設(shè)計(jì)注定是一場(chǎng)困難的硬仗,希望前期的努力能幫助自己在最后有個(gè)滿意的作品。

          進(jìn)入選定方案,大量繪制草圖階段,這是一個(gè)相當(dāng)考驗(yàn)設(shè)計(jì)感的階段,對(duì)于多媒體音響來(lái)說(shuō),本來(lái)它的市場(chǎng)就相當(dāng)成熟,設(shè)計(jì)的種類、形式、功能用法都層出不窮。如何在原有的基礎(chǔ)上突破現(xiàn)狀,設(shè)計(jì)出不同凡響、獨(dú)一無(wú)二的多媒體音箱來(lái),對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)疑是種挑戰(zhàn),面對(duì)困境我只有迎頭而上,前期的草圖都是定位在以偏現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品為主,而我想突破市場(chǎng)上多媒體音箱傳統(tǒng)的形式。所以設(shè)計(jì)了一些概念為主的或者是仿生為主的形態(tài),結(jié)果不甚理想,這時(shí)老師給我思想上的點(diǎn)撥,要有產(chǎn)品的理念、具有可行性并非天馬行空的就是概念。

          中期答辯讓我第一次感覺(jué)到前所未有的恐慌,也許是對(duì)自己的設(shè)計(jì)不自信、心虛吧,答辯的時(shí)候面對(duì)老師的提問(wèn)我啞口無(wú)言,走出教室的一剎那,很想哭,雖然老師并沒(méi)有指責(zé)我什么,但是我自己覺(jué)得臉上火辣辣的,之后我加入了設(shè)計(jì)論壇,犀牛建模不好,有什么問(wèn)題找書本、問(wèn)老師、高手、同學(xué),聞道有先后、術(shù)業(yè)有專攻,在這么多“老師”的幫助下,自己學(xué)會(huì)了不少原先不會(huì)的知識(shí),尤其是軟件方面。

          模型制作同樣也是個(gè)難題,材料的選擇,顏色的選擇樣樣都是學(xué)問(wèn),在模型公司我又上了生動(dòng)的一課,關(guān)于ABS板材的知識(shí),ABS樹(shù)脂是五大合成樹(shù)脂之一,其抗沖擊性、耐熱性、耐低溫性、耐化學(xué)藥品性及電氣性能優(yōu)良,還具有易加工、制品尺寸穩(wěn)定、表面光澤性好等特點(diǎn),容易涂裝、著色,還可以進(jìn)行表面噴鍍金屬、電鍍、焊接、熱壓和粘接等二次加工,廣泛應(yīng)用于機(jī)械、汽車、電子電器、儀器儀表、紡織和建筑等工業(yè)領(lǐng)域,是一種用途極廣的熱塑性工程塑料。關(guān)于絲網(wǎng)印刷,絲網(wǎng)印刷是將絲織物、合成纖維織物或金屬絲網(wǎng)繃在網(wǎng)框上,采用手工刻漆膜或光化學(xué)制版的方法制作絲網(wǎng)印版。現(xiàn)代絲網(wǎng)印刷技術(shù),則是利用感光材料通過(guò)照相制版的方法制作絲網(wǎng)印版(使絲網(wǎng)印版上圖文部分的絲網(wǎng)孔為通孔,而非圖文部分的絲網(wǎng)孔被堵住)。印刷時(shí)通過(guò)刮板的擠壓,使油墨通過(guò)圖文部分的網(wǎng)孔轉(zhuǎn)移到承印物上,形成與原稿一樣的圖文。關(guān)于電鍍,電鍍就是利用電解原理在某些金屬表面上鍍上一薄層其它金屬或合金的過(guò)程,是利用電解作用使金屬或其它材料制件的表面附著一層金屬膜的工藝從而起到防止腐蝕,提高耐磨性、導(dǎo)電性、反光性及增進(jìn)美觀等作用。關(guān)于噴漆,顏色的選擇是關(guān)鍵,其中參照了不少現(xiàn)有的產(chǎn)品,思前想后最終確定了白色與銀色,反差不大,但落在干凈大方。

          對(duì)于這次多媒體音箱的外觀設(shè)計(jì),個(gè)人基本上滿意。不滿意的是,對(duì)于一些結(jié)構(gòu)性問(wèn)題,比方說(shuō)內(nèi)部線路安置、發(fā)聲原理還不是很了解,所以在功能設(shè)計(jì)、人機(jī)方面還存在一些問(wèn)題,

          寶劍鋒自磨礪出,梅花香自苦寒來(lái),一切辛苦付出都是值得的,使我懂得了不少知識(shí),我明白了學(xué)校學(xué)習(xí)只是一個(gè)基礎(chǔ)。真正的學(xué)習(xí)是在企業(yè)在工作上?,F(xiàn)在畢業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)接近尾聲,接下來(lái)社會(huì)才是真正的戰(zhàn)場(chǎng)。希望我能將所學(xué)到的理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際的工作中去,用飽滿的熱情投入到設(shè)計(jì)中去,實(shí)現(xiàn)自身的價(jià)值。最后感謝老師們對(duì)我的教誨,感謝在這期間幫助過(guò)我的人。

          致謝

          衷心感謝學(xué)校的培養(yǎng)!

          衷心感謝老師們的辛勤栽培、諄諄教誨!

          衷心感謝江南老師的辛勤指導(dǎo)!

          真摯感謝父母、同學(xué)和朋友們!

          參考文獻(xiàn)

          [1] 《工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)》 武漢大學(xué)出版社2003  編著:楊正

          [2] 《人機(jī)工程學(xué)》 北京理工大學(xué)出版社2000  編著:丁玉蘭

          [3] 《人機(jī)界面設(shè)計(jì)》 機(jī)械工業(yè)出版社2002  編著:羅仕鑒、孫守遷

          篇6

          開(kāi)放式學(xué)習(xí)、“寓教于樂(lè)”是新課標(biāo)理念所倡導(dǎo)的力求改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式的一種探究性學(xué)習(xí),它注重學(xué)生主動(dòng)參與、勤于思考、樂(lè)于探究,注重過(guò)程,重體驗(yàn)、重實(shí)踐。在實(shí)踐中,學(xué)習(xí)科學(xué)的探究方法,提高分析和解決問(wèn)題的能力,培養(yǎng)交流與合作能力,突出創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。學(xué)生融入自然,在愉悅的情境下,充分體驗(yàn)天人合一的樂(lè)趣,從而不斷探索藝術(shù)設(shè)計(jì)的奧秘。然而,目前的藝術(shù)設(shè)計(jì)仍然沒(méi)有改變程式化的束縛。教師只是按照教材的安排指導(dǎo)學(xué)習(xí)者按內(nèi)容、分步驟和項(xiàng)目進(jìn)行固定學(xué)習(xí)與操作,學(xué)生只知內(nèi)容,看結(jié)果,不僅材料單一、內(nèi)容單一、形式單一,手段更單一。學(xué)生只知其然,不知其所以然,更不用說(shuō)深入了解藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵了,這樣就使學(xué)習(xí)效果大打折扣。

          以多媒體計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為代表的信息技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中得到越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。多媒體計(jì)算機(jī)具有良好的交互性,能夠處理多樣化的信息(包括文字、聲音、圖片、動(dòng)畫等);網(wǎng)絡(luò)能夠給學(xué)生提供豐富的資源,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)具有時(shí)空不限性,能夠讓學(xué)生隨時(shí)上網(wǎng)學(xué)習(xí)。這些利用傳統(tǒng)教學(xué)手段是難以實(shí)現(xiàn)的。藝術(shù)設(shè)計(jì)非常注重時(shí)間性和變化過(guò)程,然而有的藝術(shù)設(shè)計(jì)卻需要較長(zhǎng)的時(shí)間,可學(xué)習(xí)的時(shí)間安排卻是有限的,實(shí)驗(yàn)材料更有限,以往固定的學(xué)習(xí)模式就不可避免地出現(xiàn)了“巧婦難為無(wú)米之炊”的狀況。多媒體技術(shù)集動(dòng)畫、圖像、音樂(lè)等媒體于一體,能夠更加有效地實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)的直觀性。而網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)能夠拓展藝術(shù)設(shè)計(jì)的深度和廣度,使作品的重復(fù)性由艱難變?yōu)楸厝?,更重要的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)者之間的協(xié)作精神、探究能力,加強(qiáng)能力的培養(yǎng)。

          一、加強(qiáng)直觀,優(yōu)化制作過(guò)程

          藝術(shù)設(shè)計(jì)中的形體、體態(tài)、結(jié)構(gòu)、配料等知識(shí)是教學(xué)的基本內(nèi)容。所有的學(xué)習(xí)工具在體現(xiàn)“直觀性原則”上可以發(fā)揮重要作用。然而,也暴露出了許多不足:視野小,難度大,觀察時(shí)難以照顧到每一個(gè)層面上的學(xué)習(xí)者,且缺少物體變化過(guò)程的連貫性和生動(dòng)性,在一定程度上影響了學(xué)習(xí)者的想象和知識(shí)的串聯(lián)。此外,教師口頭描述的設(shè)計(jì)過(guò)程造成了教學(xué)的冗余,減少了引發(fā)學(xué)習(xí)者頓悟的時(shí)機(jī)。運(yùn)用現(xiàn)代電教媒體能夠更好地貫徹“直觀性原則”。

          例如“景觀”,整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),開(kāi)始時(shí)學(xué)生只能靜觀,有時(shí)還會(huì)顯得無(wú)所適從。適時(shí)播放已經(jīng)成功的各式作品,不僅可以拓展思路,而且可以開(kāi)闊視野,深深地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)整體與局部的結(jié)合,使支離破碎的內(nèi)容系統(tǒng)化,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的延伸。

          二、擴(kuò)充容量,優(yōu)化目標(biāo)

          現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)不僅時(shí)尚,而且新穎,能夠使學(xué)生在智力、能力、思想品質(zhì)和情感等方面得到全面發(fā)展。運(yùn)用現(xiàn)代電教媒體,使學(xué)習(xí)信息的傳遞更為方便而快捷,讓設(shè)計(jì)過(guò)程的重復(fù)性從偶然變成了必然,無(wú)形中大幅度地拓展了學(xué)生學(xué)習(xí)的時(shí)間和空間,減輕了由于時(shí)間的限制造成的學(xué)習(xí)壓力,為目標(biāo)的優(yōu)化創(chuàng)造了條件。這不僅極大地?cái)U(kuò)展了知識(shí)目標(biāo),而且強(qiáng)化了能力的培養(yǎng),以及有機(jī)地滲透了德育教育。

          藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),有的抽象性強(qiáng),有的綜合復(fù)雜,有的時(shí)空跨度大,難就難在這些知識(shí)信息不能直接被學(xué)生感知。而利用多媒體計(jì)算機(jī),可以把這些信息通過(guò)轉(zhuǎn)換變成各種信號(hào),并以一種直觀的形式使事物真實(shí)地再現(xiàn)于學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓學(xué)生耳聞目睹、身臨其境。

          運(yùn)用多媒體課件進(jìn)行輔助學(xué)習(xí),強(qiáng)化了直觀效果,在演示過(guò)程中,畫面與文字有機(jī)地結(jié)合,藝術(shù)設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)以過(guò)程化銜接,整個(gè)過(guò)程一目了然,使操作過(guò)程實(shí)現(xiàn)了條理、層次和序列的更優(yōu)化。另外,利用多媒體計(jì)算機(jī)的配置功能,可將所有的輔助學(xué)習(xí)資料制成課件,有利于學(xué)生利用業(yè)余時(shí)間進(jìn)行閱覽,使之能夠在較短的時(shí)間內(nèi)更好地重復(fù)掌握正確的操作方法和技能,解決了時(shí)間有限等原因?qū)е碌膫€(gè)別指導(dǎo)難的問(wèn)題,真正走出固定模式下疲勞作戰(zhàn)的困境。

          篇7

          【中圖分類號(hào)】G642 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2014)01-0085-01

          隨著計(jì)算機(jī)等多媒體應(yīng)用技術(shù)的快速發(fā)展,多媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于社會(huì)各領(lǐng)域。在教學(xué)領(lǐng)域中,多媒體課件已成為廣大教師的得力助手。因此,為了適應(yīng)教學(xué)改革的需要,學(xué)習(xí)和掌握多媒體課件制作技術(shù)的老師越來(lái)越多。但教師如何將多媒體課件更好地服務(wù)于教學(xué),更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更具有較強(qiáng)的實(shí)用性和藝術(shù)性,這已經(jīng)成為多媒體課件設(shè)計(jì)中普遍關(guān)注的問(wèn)題。在本文中,筆者將結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),淺談制作多媒體教學(xué)課件的基本原則。

          一 多媒體課件內(nèi)容的選擇

          在制作多媒體課件時(shí),制作者首先應(yīng)考慮多媒體課件的教學(xué)內(nèi)容。所制作的內(nèi)容既要有利于教師的教,又要有利于學(xué)生的學(xué),并且能對(duì)提高課堂的教學(xué)效率以及合理優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)起到一定的輔助作用。所以,在多媒體課件內(nèi)容的選擇上應(yīng)注意以下三個(gè)方面:

          1.所選內(nèi)容應(yīng)能突出教學(xué)的重點(diǎn)或難點(diǎn)

          多媒體課件制作與設(shè)計(jì)應(yīng)以能夠促進(jìn)學(xué)生更好地理解知識(shí)為主要原則,而不是簡(jiǎn)單的“黑板搬家”或是“課本拷貝”。因此,多媒體課件在內(nèi)容的選擇方面應(yīng)以突出教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)為主要目標(biāo),教師應(yīng)通過(guò)課件的使用,將教學(xué)中的難點(diǎn)或重點(diǎn)問(wèn)題通過(guò)多媒體課件的聲音、動(dòng)畫等手段直觀形象地呈現(xiàn)給學(xué)生,使學(xué)生更好地理解與掌握所學(xué)內(nèi)容。

          2.內(nèi)容的設(shè)計(jì)應(yīng)能激發(fā)學(xué)生興趣

          愛(ài)因斯坦曾說(shuō):“興趣是最好的老師”。教師在制作課件時(shí),應(yīng)將本節(jié)課所要實(shí)現(xiàn)或完成的案例通過(guò)課件的形式展現(xiàn)給學(xué)生。如教學(xué)Flash軟件時(shí),將一些已制作好的漂亮賀卡、短片通過(guò)課件方式展示給學(xué)生。學(xué)生一看,興趣倍增,從而更好地激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,使他們處于積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)地位。

          3.所選內(nèi)容要具有代表性或典型性

          在實(shí)踐教學(xué)活動(dòng)中,教師經(jīng)常會(huì)遇到一些難以表達(dá),甚至無(wú)法表達(dá)的教學(xué)內(nèi)容與問(wèn)題。如在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中講解“相遇行程”等較抽象的問(wèn)題,或在生物課程的講授過(guò)程中,講解細(xì)胞的分裂或植物的生長(zhǎng)過(guò)程等教學(xué)內(nèi)容,需要通過(guò)很長(zhǎng)或極短時(shí)間才能看到的現(xiàn)象,這時(shí),如果利用計(jì)算機(jī)的虛擬動(dòng)畫技術(shù)將這些現(xiàn)實(shí)生活中不易觀察到的現(xiàn)象真實(shí)、形象地模擬出來(lái),就能彌補(bǔ)常規(guī)教學(xué)的不足,也可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況反復(fù)觀看,加深學(xué)生對(duì)問(wèn)題的理解力,提高他們學(xué)習(xí)的積極性。

          二 多媒體課件設(shè)計(jì)要具有藝術(shù)性

          多媒體課件引入課堂后,以其特有的聲、色、形、動(dòng)畫等效果的綜合優(yōu)勢(shì)展示了知識(shí)的發(fā)生、形成的過(guò)程,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的多種感官參與,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。但如果教學(xué)中教師過(guò)度地運(yùn)用媒體信息,就會(huì)大大降低課件的使用效果。所以,要使教學(xué)內(nèi)容以理想的形式表現(xiàn)出來(lái),制作者在設(shè)計(jì)時(shí)就要講究藝術(shù)性和審美性。

          1.文字的運(yùn)用

          在多媒體課件的制作過(guò)程中,文字是一項(xiàng)必不可少的內(nèi)容,它是學(xué)生獲取知識(shí)的重要來(lái)源。設(shè)計(jì)時(shí),文字應(yīng)力求簡(jiǎn)明扼要,突出重點(diǎn)。避免制作出來(lái)的課件變?yōu)椤皶景峒摇?,從而使使用者產(chǎn)生厭煩心理。在制作時(shí),文字可通過(guò)熱區(qū)交互等形式呈現(xiàn),當(dāng)使用者閱讀完可自行消失。

          2.圖形與圖像的使用

          圖形與圖像是學(xué)生最易感知和接受的表達(dá)方式,因此可將一些教學(xué)內(nèi)容通過(guò)圖形與圖像的方式傳遞給學(xué)生。在設(shè)計(jì)時(shí),教師應(yīng)盡可能將圖片放大在屏幕的中心位置,這樣既可以突出主體,又利于學(xué)生對(duì)主體內(nèi)容的感知、理解和記憶。但應(yīng)注意,此時(shí)背景圖案要淡雅清新,以便更好地突出所要呈現(xiàn)的內(nèi)容。

          3.視頻動(dòng)畫

          在多媒體課件的制作過(guò)程中,動(dòng)畫是一種常用的媒體信息。在制作時(shí),動(dòng)畫畫面的設(shè)計(jì)應(yīng)力求簡(jiǎn)潔生動(dòng)、和諧明快、自然流暢。在課件的運(yùn)用過(guò)程中,并非動(dòng)畫越多越好,過(guò)多的動(dòng)畫信息會(huì)分散學(xué)生的注意力。因此,每個(gè)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)都要有目的性,不能只為裝飾畫面而動(dòng)。

          三 注重利用多媒體的交互性原則

          篇8

          近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字電視技術(shù)和通信技術(shù)日益成熟,極大地推動(dòng)了多媒體產(chǎn)業(yè)的興起。目前,多媒體產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了以影像、動(dòng)畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化媒介為載體,內(nèi)容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂(lè)產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)教育、娛樂(lè)、出版等多個(gè)領(lǐng)域,涉及計(jì)算機(jī)、影視、傳媒、教育等多行業(yè)的產(chǎn)業(yè)集合,被稱為21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)人類交流來(lái)說(shuō),它的重要性不亞于擁有500年歷史的印刷術(shù),它不但改變我們學(xué)習(xí)和理解問(wèn)題的方式,而且還改變我們對(duì)自己和他人原有的認(rèn)識(shí)。

          多媒體設(shè)計(jì)與制作,使設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)表現(xiàn)更加生動(dòng),在面對(duì)投資方講解設(shè)計(jì)方案時(shí)會(huì)更有說(shuō)服力,以前的設(shè)計(jì)方案多以手繪與模型表現(xiàn)為主。表現(xiàn)的角度形態(tài)大大的受到了限制。如今多媒體設(shè)計(jì)和制作的誕生,可以提高設(shè)計(jì)師的工作效益,運(yùn)用計(jì)算機(jī)、數(shù)碼技術(shù)、錄像和膠片技術(shù)相結(jié)合完成的藝術(shù)作品,它既是純藝術(shù)的一種,也是電影、電視、廣告和音樂(lè)畫面的常用手段之一。以數(shù)碼技術(shù)為基點(diǎn),兼容攝影、錄像、視頻、聲音、裝置、互動(dòng)等綜合手段進(jìn)行創(chuàng)作的“多媒體藝術(shù)”,在世界各個(gè)大型工程的投標(biāo)方案中,都會(huì)有設(shè)計(jì)多媒體互動(dòng)的環(huán)節(jié)。通過(guò)動(dòng)態(tài)漸進(jìn)的手法,使承辦方對(duì)設(shè)計(jì)理解更透徹,清楚的作出決定。

          例如上海世博會(huì)中國(guó)館投標(biāo)方案多媒體設(shè)計(jì)制作。多媒體的設(shè)計(jì)制作對(duì)我們的社會(huì)生活影響很大。人們對(duì)新鮮事物更容易接受,也使該個(gè)領(lǐng)域迅速成長(zhǎng),并受到社會(huì)特別是藝術(shù)界的關(guān)注,相對(duì)于傳統(tǒng)藝術(shù)而言,多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)利用了電影、電視、攝影、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù),形成自己的獨(dú)特藝術(shù)場(chǎng),當(dāng)代科技的進(jìn)步積極推動(dòng)了多媒體設(shè)計(jì)的發(fā)展。

          它是一個(gè)“能夠使人產(chǎn)生許多聯(lián)想的設(shè)計(jì)形式,它建立了一個(gè)人性化地親密接近設(shè)計(jì)和技術(shù)的環(huán)境和態(tài)度,意味著我們可以把設(shè)計(jì)師看做是網(wǎng)絡(luò)的調(diào)解人和探索者。

          多媒體設(shè)計(jì)的發(fā)展與技術(shù)的發(fā)展是相互促進(jìn)的。

          首先,科技發(fā)展促進(jìn)藝術(shù)設(shè)計(jì)的繁榮。社會(huì)觀念大變革、大解放為藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用和發(fā)展提供了廣闊的思想和思維空間。與科學(xué)技術(shù)結(jié)合,有利于克服設(shè)計(jì)師個(gè)人在設(shè)計(jì)中的激進(jìn)和片面,從而全方位地表現(xiàn)和反映社會(huì)生活,多媒體設(shè)計(jì)的介入可以從不同角度,不同領(lǐng)域,不同空間已收到有利的信息。以前的設(shè)計(jì)只是二維的平面展開(kāi)聯(lián)想,如今可以通過(guò)三維,觸覺(jué),聽(tīng)覺(jué)等方面一同接收信息開(kāi)拓了思路。能夠更好地的為人們的社會(huì)生活服務(wù)。因此現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)為設(shè)計(jì)提供了新的物質(zhì)手段,促進(jìn)新的藝術(shù)種類和藝術(shù)形式的產(chǎn)生、為藝術(shù)創(chuàng)造了前所未有的文化環(huán)境和傳播手段。同時(shí)也有利于設(shè)計(jì)師進(jìn)一步開(kāi)拓視野,提高創(chuàng)作水平,加深對(duì)藝術(shù)規(guī)律和本質(zhì)的認(rèn)識(shí)??茖W(xué)領(lǐng)域的重大發(fā)現(xiàn)對(duì)藝術(shù)觀念和美學(xué)觀念產(chǎn)生了巨大而深刻的影響。

          多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)又促進(jìn)科技的發(fā)展。表現(xiàn)在它不僅滿足了人們不斷增長(zhǎng)的物質(zhì)需求,也滿足了人們的精神需求。它可以改變?nèi)藗兊纳罘绞?。如,?dòng)畫設(shè)計(jì)就是把預(yù)期目的和觀念具體化、實(shí)體化的手段,這種設(shè)想和籌劃是進(jìn)步的、發(fā)展的,甚至是超前的。電腦圖像和音樂(lè)、無(wú)線技術(shù)、普遍存在的運(yùn)算處理(比如工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等等)以及智能界面都為我們提供了新的表現(xiàn)方式。媒體提供給我們那些看不到,但渴望了解的事物。這種對(duì)美好事物的向往與追求,成為推動(dòng)科技進(jìn)步、社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)大動(dòng)力。

          因此,我們看到多媒體設(shè)計(jì)藝術(shù)與制作技術(shù)的關(guān)系是相互融合、相互滲透和相互促進(jìn)的。

          多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)對(duì)社會(huì)生活的影響

          科學(xué)技術(shù)的最高境界是合理性,藝術(shù)設(shè)計(jì)的最高境界是多樣性,合理而多樣的人生是人類今天挑戰(zhàn)性的理想。透視畫法、攝影技術(shù)、電影、計(jì)算機(jī)圖像和動(dòng)畫的發(fā)明,都是藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)的綜合產(chǎn)物。移動(dòng)圖像與聲音的語(yǔ)言,也是基于對(duì)波通過(guò)空氣的傳動(dòng)產(chǎn)生聲音,對(duì)持久視覺(jué)的感知和理解,他們共同的基礎(chǔ)是在感覺(jué)和基于感覺(jué)的媒體之間形成了連續(xù)統(tǒng)一體。都對(duì)人們理解設(shè)計(jì),體會(huì)設(shè)計(jì),提供便捷的途徑。

          篇9

          多媒體展廳是指以多媒體和數(shù)字化技術(shù)作為展示技術(shù),以各類新穎的技術(shù)吸引參觀者,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的展廳形式,實(shí)現(xiàn)既有對(duì)真實(shí)環(huán)境的依賴,包括作為參與主體的人及其肢體動(dòng)作,又有對(duì)虛擬場(chǎng)景真實(shí)化的再現(xiàn),最終有機(jī)融合真實(shí)世界和虛擬影像的信息,使得兩種信息相互補(bǔ)充、相互疊加,達(dá)到真實(shí)的物理世界中元素與電腦虛擬元素在同一時(shí)空的實(shí)時(shí)并存?;?dòng)性的展示設(shè)計(jì)能動(dòng)態(tài)地、主動(dòng)地把展品表現(xiàn)出來(lái),引人觀看,鼓勵(lì)、提醒參觀者主動(dòng)地去參與互動(dòng)嘗試體會(huì),親自去動(dòng)手體驗(yàn)展品,提高參觀者的參展興趣,參觀者只有在親身經(jīng)歷、體會(huì)的情況下才能更加熟悉、理解所需要展品的相關(guān)信息。多媒體展示的互動(dòng)性能以動(dòng)態(tài)的和互動(dòng)的方式使參觀者主動(dòng)地參與到展示活動(dòng)中,采用各種方法向人們傳遞可視的、可聽(tīng)的、可觸摸的信息,使人們?cè)谏砼R其境的氛圍中感受展示藝術(shù)的魅力,從而達(dá)到互動(dòng)交流宣傳、接受信息的目的。

          基于多媒體展示合成技術(shù)、圖像識(shí)別技術(shù)、先進(jìn)的傳感識(shí)別技術(shù)、曲面合成技術(shù),把自身展示主體和觀眾有機(jī)地融合起來(lái),甚至還有一點(diǎn)夸張的作用,綜合地向人們展現(xiàn)自己的耀眼魅力,又使觀眾理解自己的目的,這非常符合現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展趨勢(shì)。例如,在太陽(yáng)雨太陽(yáng)能展示設(shè)計(jì)中,有很多液晶電視互動(dòng)多媒體觸摸屏設(shè)計(jì),通過(guò)這些觸摸屏設(shè)計(jì),參觀者可以更好地在現(xiàn)場(chǎng)感受到太陽(yáng)能的展示效果和功能,從而產(chǎn)生很大的興趣和購(gòu)買欲(如圖1所示)。

          2虛擬現(xiàn)實(shí)化的展示設(shè)計(jì)

          隨著互聯(lián)網(wǎng)和多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,仿真虛擬現(xiàn)實(shí)化技術(shù)被廣泛應(yīng)用,促使展示設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式和創(chuàng)意思路都發(fā)生了根本性變化。虛擬是通過(guò)光學(xué)顯示系統(tǒng)與3D軟件的巧妙融合而完成的具有強(qiáng)烈視覺(jué)效果的多媒體展示系統(tǒng),虛擬現(xiàn)實(shí)化設(shè)計(jì)創(chuàng)新性地將VR虛擬、現(xiàn)實(shí)技術(shù)和交互控制技術(shù)運(yùn)用到了多媒體技術(shù)模擬全息成像系統(tǒng)中,開(kāi)創(chuàng)了交互式虛擬現(xiàn)實(shí)化技術(shù)。在很多情況下,我們無(wú)法以實(shí)物向觀眾直接展示,而傳統(tǒng)的模型又無(wú)法給觀眾真實(shí)的感覺(jué),虛擬現(xiàn)實(shí)化不僅能夠以虛擬的立體形象將需要展示的內(nèi)容展示給觀眾,同時(shí)仿真虛擬現(xiàn)實(shí)化多媒體技術(shù)也能夠給觀眾強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊效果和神秘感,超越人類現(xiàn)有的空間。例如,在太陽(yáng)雨太陽(yáng)能展示設(shè)計(jì)中,根據(jù)太陽(yáng)能的工作流程,設(shè)計(jì)出不同季節(jié)、不同天氣的工作流程圖,不僅很好地展示了太陽(yáng)能的功能和優(yōu)勢(shì),而且讓觀眾能夠更加直觀地感受到產(chǎn)品的好處,這也將會(huì)大大提高產(chǎn)品的宣傳效果(如圖2所示)。

          設(shè)計(jì)師可以不受條件限制,在虛擬的世界里去創(chuàng)作、觀察、修改。同時(shí),計(jì)算機(jī)多種多樣的表現(xiàn)形式與豐富的色彩也極大地激發(fā)了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感,使其有可能設(shè)計(jì)出更好的展示作品。

          篇10

          課件應(yīng)該能正確表達(dá)學(xué)科的知識(shí)內(nèi)容。對(duì)概念的闡述、觀點(diǎn)的論證、事實(shí)的說(shuō)明、材料的組織都符合科學(xué)邏輯,運(yùn)用正確的,可靠的,和教材一致的學(xué)科術(shù)語(yǔ);要求各種演示、示范以及繪制的圖表和書寫的公式、字幕都應(yīng)規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化;選擇的資料、史料和文獻(xiàn)等要真實(shí)、具體。課件設(shè)計(jì)的科學(xué)性原則要求課件中出現(xiàn)美妙動(dòng)聽(tīng)的聽(tīng)覺(jué)形象必須符合教育科學(xué)規(guī)律;解說(shuō)詞精煉、準(zhǔn)確無(wú)誤;音響效果逼真、音樂(lè)合理。

          二、啟發(fā)性原則。

          計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的課件是為了幫助學(xué)習(xí)者能夠自主學(xué)習(xí),獲得知識(shí),提高能力。這就要求教師在課件的設(shè)計(jì)中要以啟發(fā)性的教學(xué)為原則,提高教學(xué)的質(zhì)量。對(duì)于不同的學(xué)習(xí)者要采用不同的教學(xué)形式,充分調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)對(duì)象的興趣,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)者的注意力,達(dá)到學(xué)會(huì)的目的??梢园褟?fù)雜的難以表述的問(wèn)題,用一些簡(jiǎn)單的比喻來(lái)表述,讓深?yuàn)W的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,在課件中可以用一些圖像,把語(yǔ)言很難表述的抽象問(wèn)題具體化。從而啟發(fā)學(xué)生的聯(lián)想、活躍學(xué)生的思維活動(dòng),促進(jìn)學(xué)生更有效地學(xué)習(xí)。

          根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,在課件中設(shè)置一些適時(shí)地、恰當(dāng)?shù)馗挥袉l(fā)性問(wèn)題,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,啟發(fā)學(xué)生積極思考,強(qiáng)化學(xué)習(xí)的內(nèi)容。啟發(fā)性問(wèn)題的設(shè)置,可誘發(fā)其創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)、鍛煉其思維的靈活性、發(fā)散性、獨(dú)創(chuàng)性。

          三、教育性原則。

          設(shè)計(jì)制作輔助教學(xué)多媒體課件,必須以教學(xué)大綱為依據(jù),并根據(jù)教學(xué)目的與要求,發(fā)揮計(jì)算機(jī)多媒體圖文并茂、形聲并舉的優(yōu)勢(shì)來(lái)表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,交互性的來(lái)實(shí)施教學(xué)。多媒體課件應(yīng)能對(duì)學(xué)生獲取知識(shí)、發(fā)展能力、培養(yǎng)品德起到良好的教育作用,有益于學(xué)生的個(gè)性發(fā)展。

          課件的編寫要依據(jù)大綱,這就要求教師明白什么是教學(xué)的目的,要在課堂中讓學(xué)生學(xué)會(huì)什么,通過(guò)講授要解決的問(wèn)題是什么,通過(guò)這些就明確了教學(xué)目標(biāo),達(dá)到教學(xué)的目的。在課件中體現(xiàn)教學(xué)中的重點(diǎn)難點(diǎn)。充分利用計(jì)算機(jī)多媒體的優(yōu)勢(shì),運(yùn)用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,把復(fù)雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化,從而使學(xué)生能充分理解,學(xué)會(huì)所教解的知識(shí)。

          利用多媒體課件的教學(xué)是傳統(tǒng)教學(xué)方式所無(wú)法比擬,在課件制作中可以運(yùn)用圖像、插入聲音,使難以表述的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,同時(shí)也讓學(xué)生加強(qiáng)了記憶。教學(xué)對(duì)象要有針對(duì)性。課件是為特定的教學(xué)對(duì)象而設(shè)計(jì)制作的,其內(nèi)容的選擇和操作的難易程度要有明確的針對(duì)性。要考慮到應(yīng)用此課件的學(xué)習(xí)者的年齡特點(diǎn)、知識(shí)層次水平和智力的實(shí)際情況,切忌追求形式上的流行和視聽(tīng)感受上的新鮮。

          四、技術(shù)性原則。

          課件的技術(shù)性主要通過(guò)使用程序中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作技巧以及運(yùn)行的可靠性來(lái)衡定。課件通常要使用一些圖片,這些圖片就要力求轉(zhuǎn)換成占用的空間最小,顯示的形式又能清楚,這些都是教師在制作課件的時(shí)候的技巧。程序的結(jié)構(gòu)要盡可能簡(jiǎn)潔,準(zhǔn)確。課件的運(yùn)行環(huán)境也很重要。制作完課件之后,能使課件在一般的計(jì)算機(jī)上都能運(yùn)行,做到可移植性和通用性。

          篇11

          生物教學(xué)過(guò)程就是教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)借助媒體傳遞知識(shí)信息的過(guò)程。因此,在生物教學(xué)中設(shè)計(jì)多媒體必須根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和媒體的功能來(lái)選擇。如初中植物的《光合作用》一節(jié)的教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生掌握一個(gè)概念(光合作用)、發(fā)展一個(gè)能力(分析問(wèn)題和解決問(wèn)題)、學(xué)會(huì)一個(gè)寫法(光合作用公式)。根據(jù)這個(gè)目標(biāo)和媒體的功能。我選擇的邏輯思路是(1)在教學(xué)中首先演示三個(gè)實(shí)驗(yàn)。驗(yàn)證光合作用的原料(二氧化碳和水)、產(chǎn)物(淀粉和氧氣)、條件(光和葉綠體)。從而,引出光合作用的概念。(2)為了幫助學(xué)生理解光合作用的概念,觀看光合作用的錄像片,將感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí),進(jìn)而分析出光合作用包括物質(zhì)轉(zhuǎn)化過(guò)程和能量轉(zhuǎn)化過(guò)程兩個(gè)方面,得出光合作用的實(shí)質(zhì)。從而提高了學(xué)生的分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。(3)運(yùn)用投影片醒目地打出光合作用的公式,使學(xué)生熟練地寫出光合作用的公式。這樣由實(shí)驗(yàn)提供“現(xiàn)象”,錄像深化“概念”,投影示范“公式”。在課堂上我將多媒體在目標(biāo)導(dǎo)向下協(xié)調(diào)配合、各展所長(zhǎng)、互為補(bǔ)充,運(yùn)用多種手段方法向?qū)W生傳遞知識(shí)信息,使學(xué)生感知全面、理解深刻,既掌握了知識(shí),又培養(yǎng)了能力。

          二、根據(jù)不同課型的教學(xué)結(jié)構(gòu)和學(xué)生的認(rèn)知過(guò)程組合媒體

          在生物教學(xué)中,多媒體的組合并不是隨意地湊合,而是要根據(jù)不同課型的教學(xué)結(jié)構(gòu)和學(xué)生的認(rèn)識(shí)過(guò)程去組合?,F(xiàn)將常見(jiàn)課型組合媒體的方法介紹如下:

          1.緒言課:其關(guān)鍵是使學(xué)生懂得生物研究什么和研究的意義,怎樣讓學(xué)生愛(ài)上這門課。組合媒體:(1)用實(shí)驗(yàn)展現(xiàn)一些有趣的生命現(xiàn)象,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)生物的興趣。(2)用投影片和錄像片提供史料。介紹生物科學(xué)史和成就。與此同時(shí),向?qū)W生滲透思想教育。(3)生動(dòng)、具體地講述生物學(xué)的研究對(duì)象及學(xué)習(xí)的目的和意義。增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)信心。(4)板書學(xué)習(xí)要點(diǎn)。

          2.形態(tài)結(jié)構(gòu)課:在初中生物課程中,形態(tài)結(jié)構(gòu)課是上好生理功能課的基礎(chǔ)。因此在教學(xué)中占有很重要的地位。(1)傳統(tǒng)媒體:掛圖、標(biāo)本、模型等直觀媒體,能夠提供具體形象的教學(xué)信息。對(duì)上好形態(tài)結(jié)構(gòu)課是必不可少的。(2)電教媒體:投影、幻燈、電影和錄像等電教媒體,能夠克服傳統(tǒng)媒體在時(shí)間和空間上的限制,化靜為動(dòng);提供信息量大、圖像生動(dòng)、音響逼真。(3)通過(guò)板書、口述、習(xí)題等形式對(duì)形態(tài)結(jié)構(gòu)課的知識(shí)加以整理和鞏固。我們?cè)凇安萋南x(chóng)的形態(tài)結(jié)構(gòu)”教學(xué)內(nèi)容中,首先運(yùn)用模型展示草履蟲(chóng)的形態(tài)。接著用掛圖(或投影片)講述草履蟲(chóng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。然后放映有關(guān)草履蟲(chóng)的錄像。最后提問(wèn)歸納板書,這樣使肉眼無(wú)法看清的草履蟲(chóng),活生生地展現(xiàn)在學(xué)生們的眼前。為繼續(xù)學(xué)好草履蟲(chóng)的生理內(nèi)容打下良好的基礎(chǔ)。

          3.生理功能課:在初中生物課程中,生理功能課是教學(xué)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。因此,如何設(shè)計(jì)多媒體突出教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),尤為重要。為此,我運(yùn)用了組合媒體:(1)用語(yǔ)言配合投影片準(zhǔn)確地講授生理特點(diǎn)。并用投影板書進(jìn)行分析、強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)。如家鴿的雙重呼吸特點(diǎn)。運(yùn)用此教法效果良好。(2)通過(guò)錄像對(duì)較抽象、較難理解的生理現(xiàn)象進(jìn)行具體化、形象化演示。(3)對(duì)易混淆的概念要用黑板或用投影片的圖表分析它們的異同。指出它們的內(nèi)在聯(lián)系和區(qū)別。如在家鴿“循環(huán)系統(tǒng)”的教學(xué),先用投影片講述家鴿心臟結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、血液循環(huán)路線及其對(duì)環(huán)境的適應(yīng)。然后放映有關(guān)錄像片斷。應(yīng)用錄像的各種不同功能鍵(快進(jìn)、慢放、定格)變看不見(jiàn)為看得見(jiàn)、看得清。使學(xué)生對(duì)家鴿的循環(huán)系統(tǒng)知識(shí)有深刻的認(rèn)識(shí)。最后,用投影片映出鯽魚(yú)、青蛙、蜥蜴和家鴿等四種動(dòng)物心臟結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)圖,比較四種脊椎動(dòng)物的心臟結(jié)構(gòu)特點(diǎn),從而認(rèn)識(shí)動(dòng)物進(jìn)化的過(guò)程。

          轉(zhuǎn)貼于 4.理論課:理論課是高中生物知識(shí)的核心,它起著貫穿全書的指導(dǎo)作用,通過(guò)理論教學(xué),既要使學(xué)生掌握理論的內(nèi)容,產(chǎn)生過(guò)程和應(yīng)用,又要培養(yǎng)他們觀察、綜合歸納、演繹推理的能力。此教學(xué)任務(wù)組合媒體易于完成:(1)運(yùn)用投影、實(shí)驗(yàn)、模型、圖表等展現(xiàn)理論產(chǎn)生的典型事實(shí)。力求變抽象為具體。(2)運(yùn)用語(yǔ)言質(zhì)疑引導(dǎo)學(xué)生對(duì)觀察到的現(xiàn)象作深入地分析。并用演繹推理或類比的方法作出科學(xué)判斷。(3)用錄像片介紹科學(xué)家發(fā)現(xiàn)真理的事實(shí)。使學(xué)生受到熏陶。如基因的分離規(guī)律和基因的自由組合規(guī)律是孟德?tīng)柦?jīng)過(guò)整整八年的不懈探索所揭示的。其理論知識(shí)抽象難懂。在教學(xué)中先通過(guò)投影片介紹孟德?tīng)柕耐愣闺s交實(shí)驗(yàn)過(guò)程,提生理論的事實(shí)。然后結(jié)合圖解,由現(xiàn)象到本質(zhì)地分析豌豆的遺傳特點(diǎn)。介紹有關(guān)生物術(shù)語(yǔ)。力求變抽象為具體,幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)由特殊到一般,由現(xiàn)象到本質(zhì),由感性上升到理性認(rèn)識(shí)的飛躍,最后科學(xué)地導(dǎo)出遺傳基本規(guī)律。

          5.實(shí)驗(yàn)課:實(shí)驗(yàn)課要引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)腦、動(dòng)手、獨(dú)立操作,才能達(dá)到鞏固知識(shí)、培養(yǎng)技能、提高分析觀察能力的目的。為達(dá)到此教學(xué)目的,我這樣去組合媒體:(1)指導(dǎo)學(xué)生重點(diǎn)閱讀教材,使其掌握實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮筒僮饕I(lǐng)(2)用語(yǔ)言或板書進(jìn)行質(zhì)疑,了解學(xué)生對(duì)實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)備情況。(3)用錄像片示范基本操作、展示裝置結(jié)構(gòu),提示實(shí)驗(yàn)步驟。(4)用投影片分析實(shí)驗(yàn)原理,指導(dǎo)填寫實(shí)驗(yàn)報(bào)告。

          6.單元習(xí)題課:一單元的教學(xué)任務(wù)完成之后,必須組織學(xué)生從不同角度練習(xí)不同形式的習(xí)題,使學(xué)生掌握和運(yùn)用已學(xué)的知識(shí)。組合媒體的要點(diǎn)是:(1)用投影片濃縮單元教學(xué)內(nèi)容。建立良好的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。(2)用板書提示重點(diǎn)、難點(diǎn)或易出錯(cuò)之處。(3)采用筆、口、板書、投影等多種形式結(jié)合進(jìn)行練習(xí)。(4)設(shè)計(jì)小型書面測(cè)驗(yàn)題進(jìn)行教學(xué)反饋。評(píng)價(jià)教學(xué)效果。