中文字幕一二三区,亚洲国产片在线观看,国产网站午夜性色,亚洲国产综合精品2022

<menuitem id="ct2o2"><var id="ct2o2"></var></menuitem>
      1. <noscript id="ct2o2"><progress id="ct2o2"><i id="ct2o2"></i></progress></noscript>
        1. 首頁 > SCI期刊 > SCIE期刊 > 計算機科學(xué) > 中科院4區(qū) > JCRQ3 > 期刊介紹

          Ieee Transactions On Games

          評價信息:

          影響因子:1.7

          年發(fā)文量:60

          IEEE 游戲交易 SCIE

          Ieee Transactions On Games

          《IEEE 游戲交易》(Ieee Transactions On Games)是一本以Engineering-Electrical and Electronic Engineering綜合研究為特色的國際期刊。該刊由IEEE出版商創(chuàng)刊于2018年,刊期4 issues/year。該刊已被國際重要權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄。期刊聚焦Engineering-Electrical and Electronic Engineering領(lǐng)域的重點研究和前沿進展,及時刊載和報道該領(lǐng)域的研究成果,致力于成為該領(lǐng)域同行進行快速學(xué)術(shù)交流的信息窗口與平臺。該刊2023年影響因子為1.7。CiteScore指數(shù)值為4.6。

          投稿咨詢 加急發(fā)表

          期刊簡介預(yù)計審稿時間:

          Ieee Transactions On Games (ISSN: 2475-1502) was founded in 2018, and the research direction involved: Engineering-Electrical and Electronic Engineering.

          Ieee Transactions On Games(ISSN: 2475-1502)成立于2018年,研究方向涉及:工程-電氣電子工程。

          《Ieee Transactions On Games》(IEEE 游戲交易)編輯部通訊方式為445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141。如果您需要協(xié)助投稿或潤稿服務(wù),您可以咨詢我們的客服老師。我們專注于期刊咨詢服務(wù)十年,熟悉發(fā)表政策,可為您提供一對一投稿指導(dǎo),避免您在投稿時頻繁碰壁,節(jié)省您的寶貴時間,有效提升發(fā)表機率,確保SCI檢索(檢索不了全額退款)。我們視信譽為生命,多方面確保文章安全保密,在任何情況下都不會泄露您的個人信息或稿件內(nèi)容。

          中科院分區(qū)

          2023年12月升級版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計算機科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)

          2022年12月升級版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計算機科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

          2021年12月舊的升級版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計算機科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

          2021年12月基礎(chǔ)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)

          2021年12月升級版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計算機科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

          2020年12月舊的升級版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計算機科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 2區(qū) 3區(qū)
          名詞解釋:

          基礎(chǔ)版:即2019年12月17日,正式發(fā)布的《2019年中國科學(xué)院文獻情報中心期刊分區(qū)表》;將JCR中所有期刊分為13個大類,期刊范圍只有SCI期刊。

          升級版:即2020年1月13日,正式發(fā)布的《2019年中國科學(xué)院文獻情報中心期刊分區(qū)表升級版(試行)》,升級版采用了改進后的指標方法體系對基礎(chǔ)版的延續(xù)和改進,影響因子不再是分區(qū)的唯一或者決定性因素,也沒有了分區(qū)的IF閾值期刊由基礎(chǔ)版的13個學(xué)科擴展至18個,科研評價將更加明確。期刊范圍有SCI期刊、SSCI期刊。從2022年開始,分區(qū)表將只發(fā)布升級版結(jié)果,不再有基礎(chǔ)版和升級版之分,基礎(chǔ)版和升級版(試行)將過渡共存三年時間。

          JCR分區(qū)(2023-2024年最新版)

          JCR分區(qū)等級:Q3

          按JIF指標學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197

          27.7%

          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

          44.7%

          按JCI指標學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198

          36.62%

          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131

          34.73%

          Gold OA文章占比 研究類文章占比 文章自引率
          9.76% 96.67% 0.08...
          開源占比 出版國人文章占比 OA被引用占比
          0.07... 0.04 --

          名詞解釋:JCR分區(qū)在學(xué)術(shù)期刊評價、科研成果展示、科研方向引導(dǎo)以及學(xué)術(shù)交流與合作等方面都具有重要的價值。通過對期刊影響因子的精確計算和細致劃分,JCR分區(qū)能夠清晰地反映出不同期刊在同一學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)的相對位置,從而幫助科研人員準確識別出高質(zhì)量的學(xué)術(shù)期刊。

          CiteScore 指數(shù)(2024年最新版)

          CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
          4.6 0.589 1.191
          學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
          大類:Engineering 小類:Control and Systems Engineering Q2 109 / 321

          66%

          大類:Engineering 小類:Electrical and Electronic Engineering Q2 289 / 797

          63%

          大類:Engineering 小類:Software Q2 188 / 407

          53%

          大類:Engineering 小類:Artificial Intelligence Q2 165 / 350

          53%

          名詞解釋:CiteScore是基于Scopus數(shù)據(jù)庫的全新期刊評價體系。CiteScore 2021 的計算方式是期刊最近4年(含計算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻數(shù)。CiteScore基于全球最廣泛的摘要和引文數(shù)據(jù)庫Scopus,適用于所有連續(xù)出版物,而不僅僅是期刊。目前CiteScore 收錄了超過 26000 種期刊,比獲得影響因子的期刊多13000種。被各界人士認為是影響因子最有力的競爭對手。

          數(shù)據(jù)趨勢圖

          歷年中科院分區(qū)趨勢圖

          歷年IF值(影響因子)

          歷年引文指標和發(fā)文量

          歷年自引數(shù)據(jù)

          發(fā)文數(shù)據(jù)

          2019-2021年國家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計

          國家/地區(qū) 數(shù)量
          USA 38
          England 19
          GERMANY (FED REP GER) 12
          Canada 11
          Australia 10
          Taiwan 9
          Brazil 7
          CHINA MAINLAND 7
          Italy 7
          Netherlands 7

          2019-2021年機構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計

          機構(gòu) 數(shù)量
          NEW YORK UNIVERSITY 9
          UNIVERSITY OF LONDON 5
          UNIVERSITY OF MALTA 5
          NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY 4
          ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY ... 4
          UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM 4
          UNIVERSITY OF YORK - UK 4
          BEN GURION UNIVERSITY 3
          IMPERIAL COLLEGE LONDON 3
          IT UNIVERSITY COPENHAGEN 3

          2019-2021年文章引用數(shù)據(jù)

          文章引用名稱 引用次數(shù)
          Procedural Content Generation via Machin... 12
          Learning to Navigate Through Complex Dyn... 9
          An Enhanced Particle Swarm Optimization ... 9
          Automated Playtesting With Procedural Pe... 6
          Compressing Chinese Dark Chess Endgame D... 5
          Playtime Measurement With Survival Analy... 5
          General Video Game AI: A Multitrack Fram... 4
          Multiagent Inverse Reinforcement Learnin... 3
          Learning Constructive Primitives for Rea... 3
          Game Data Mining Competition on Churn Pr... 3

          2019-2021年文章被引用數(shù)據(jù)

          被引用期刊名稱 數(shù)量
          IEEE T GAMES 12
          J ARTIF INTELL RES 3
          APPL MATH COMPUT 2
          IEEE ACCESS 2
          NEUROCOMPUTING 2
          APPL SCI-BASEL 1
          APPL SOFT COMPUT 1
          ARTIF LIFE 1
          CHAOS 1
          COMPUT GRAPH FORUM 1

          2019-2021年引用數(shù)據(jù)

          引用期刊名稱 數(shù)量
          IEEE T COMP INTEL AI 78
          ARTIF INTELL 20
          NATURE 16
          AI MAG 15
          ICGA J 14
          SCIENCE 14
          J ARTIF INTELL RES 13
          MACH LEARN 13
          IEEE T GAMES 12
          ENTERTAIN COMPUT 8

          相關(guān)期刊

          免責(zé)聲明

          若用戶需要出版服務(wù),請聯(lián)系出版商:445 HOES LANE, PISCATAWAY, USA, NJ, 08855-4141。