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          Virtual Reality

          評(píng)價(jià)信息:

          影響因子:4.4

          年發(fā)文量:126

          虛擬現(xiàn)實(shí) SCIE

          Virtual Reality

          《虛擬現(xiàn)實(shí)》(Virtual Reality)是一本以COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING綜合研究為特色的國(guó)際期刊。該刊由Springer London出版商創(chuàng)刊于1995年,刊期4 issues per year。該刊已被國(guó)際重要權(quán)威數(shù)據(jù)庫(kù)SCIE收錄。期刊聚焦COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領(lǐng)域的重點(diǎn)研究和前沿進(jìn)展,及時(shí)刊載和報(bào)道該領(lǐng)域的研究成果,致力于成為該領(lǐng)域同行進(jìn)行快速學(xué)術(shù)交流的信息窗口與平臺(tái)。該刊2023年影響因子為4.4。CiteScore指數(shù)值為8.3。

          投稿咨詢 加急發(fā)表

          期刊簡(jiǎn)介預(yù)計(jì)審稿時(shí)間: 12周,或約稿

          The journal, established in 1995, publishes original research in Virtual Reality, Augmented and Mixed Reality that shapes and informs the community. The multidisciplinary nature of the field means that submissions are welcomed on a wide range of topics including, but not limited to:

          Original research studies of Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality and real-time visualization applications

          Development and evaluation of systems, tools, techniques and software that advance the field, including:

          Display technologies, including Head Mounted Displays, simulators and immersive displays

          Haptic technologies, including novel devices, interaction and rendering

          Interaction management, including gesture control, eye gaze, biosensors and wearables

          Tracking technologies

          VR/AR/MR in medicine, including training, surgical simulation, rehabilitation, and tissue/organ modelling.

          Impactful and original applications and studies of VR/AR/MR’s utility in areas such as manufacturing, business, telecommunications, arts, education, design, entertainment and defence

          Research demonstrating new techniques and approaches to designing, building and evaluating virtual and augmented reality systems

          Original research studies assessing the social, ethical, data or legal aspects of VR/AR/MR.

          該期刊創(chuàng)刊于 1995 年,發(fā)表虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的原創(chuàng)研究,以塑造和指導(dǎo)社區(qū)。該領(lǐng)域的多學(xué)科性質(zhì)意味著歡迎提交各種主題的論文,包括但不限于:

          虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)和實(shí)時(shí)可視化應(yīng)用的原創(chuàng)研究

          推動(dòng)該領(lǐng)域發(fā)展的系統(tǒng)、工具、技術(shù)和軟件的開(kāi)發(fā)和評(píng)估,包括:

          顯示技術(shù),包括頭戴式顯示器、模擬器和沉浸式顯示器

          觸覺(jué)技術(shù),包括新型設(shè)備、交互和渲染

          交互管理,包括手勢(shì)控制、眼球注視、生物傳感器和可穿戴設(shè)備

          跟蹤技術(shù)

          醫(yī)學(xué)中的 VR/AR/MR,包括培訓(xùn)、手術(shù)模擬、康復(fù)和組織/器官建模。

          VR/AR/MR 在制造、商業(yè)、電信、藝術(shù)、教育、設(shè)計(jì)、娛樂(lè)等領(lǐng)域的實(shí)用性和影響力的原創(chuàng)應(yīng)用和研究防御

          展示設(shè)計(jì)、構(gòu)建和評(píng)估虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的新技術(shù)和方法的研究

          評(píng)估 VR/AR/MR 的社會(huì)、倫理、數(shù)據(jù)或法律方面的原創(chuàng)研究。

          《Virtual Reality》(虛擬現(xiàn)實(shí))編輯部通訊方式為236 GRAYS INN RD, 6TH FLOOR, LONDON, ENGLAND, WC1X 8HL。如果您需要協(xié)助投稿或潤(rùn)稿服務(wù),您可以咨詢我們的客服老師。我們專注于期刊咨詢服務(wù)十年,熟悉發(fā)表政策,可為您提供一對(duì)一投稿指導(dǎo),避免您在投稿時(shí)頻繁碰壁,節(jié)省您的寶貴時(shí)間,有效提升發(fā)表機(jī)率,確保SCI檢索(檢索不了全額退款)。我們視信譽(yù)為生命,多方面確保文章安全保密,在任何情況下都不會(huì)泄露您的個(gè)人信息或稿件內(nèi)容。

          中科院分區(qū)

          2023年12月升級(jí)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計(jì)算機(jī)科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 3區(qū) 3區(qū) 3區(qū)

          2022年12月升級(jí)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計(jì)算機(jī)科學(xué) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 3區(qū) 3區(qū) 3區(qū)

          2021年12月舊的升級(jí)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計(jì)算機(jī)科學(xué) 2區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū)

          2021年12月基礎(chǔ)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          工程技術(shù) 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 3區(qū) 2區(qū) 3區(qū)

          2021年12月升級(jí)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計(jì)算機(jī)科學(xué) 2區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū)

          2020年12月舊的升級(jí)版

          大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
          計(jì)算機(jī)科學(xué) 2區(qū) COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計(jì)算機(jī):跨學(xué)科應(yīng)用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學(xué)與照相技術(shù) 2區(qū) 2區(qū) 2區(qū)
          名詞解釋:

          基礎(chǔ)版:即2019年12月17日,正式發(fā)布的《2019年中國(guó)科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心期刊分區(qū)表》;將JCR中所有期刊分為13個(gè)大類,期刊范圍只有SCI期刊。

          升級(jí)版:即2020年1月13日,正式發(fā)布的《2019年中國(guó)科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心期刊分區(qū)表升級(jí)版(試行)》,升級(jí)版采用了改進(jìn)后的指標(biāo)方法體系對(duì)基礎(chǔ)版的延續(xù)和改進(jìn),影響因子不再是分區(qū)的唯一或者決定性因素,也沒(méi)有了分區(qū)的IF閾值期刊由基礎(chǔ)版的13個(gè)學(xué)科擴(kuò)展至18個(gè),科研評(píng)價(jià)將更加明確。期刊范圍有SCI期刊、SSCI期刊。從2022年開(kāi)始,分區(qū)表將只發(fā)布升級(jí)版結(jié)果,不再有基礎(chǔ)版和升級(jí)版之分,基礎(chǔ)版和升級(jí)版(試行)將過(guò)渡共存三年時(shí)間。

          JCR分區(qū)(2023-2024年最新版)

          JCR分區(qū)等級(jí):Q1

          按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 37 / 169

          78.4%

          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q1 15 / 131

          88.9%

          學(xué)科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q1 9 / 36

          76.4%

          按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 57 / 169

          66.57%

          學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 37 / 131

          72.14%

          學(xué)科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q2 12 / 36

          68.06%

          Gold OA文章占比 研究類文章占比 文章自引率
          46.41% 91.27% 0.14...
          開(kāi)源占比 出版國(guó)人文章占比 OA被引用占比
          0.34... 0.08 0.20...

          名詞解釋:JCR分區(qū)在學(xué)術(shù)期刊評(píng)價(jià)、科研成果展示、科研方向引導(dǎo)以及學(xué)術(shù)交流與合作等方面都具有重要的價(jià)值。通過(guò)對(duì)期刊影響因子的精確計(jì)算和細(xì)致劃分,JCR分區(qū)能夠清晰地反映出不同期刊在同一學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)的相對(duì)位置,從而幫助科研人員準(zhǔn)確識(shí)別出高質(zhì)量的學(xué)術(shù)期刊。

          CiteScore 指數(shù)(2024年最新版)

          CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
          8.3 1.354 2.008
          學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
          大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 11 / 106

          90%

          大類:Computer Science 小類:Software Q1 78 / 407

          80%

          大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q1 31 / 145

          78%

          名詞解釋:CiteScore是基于Scopus數(shù)據(jù)庫(kù)的全新期刊評(píng)價(jià)體系。CiteScore 2021 的計(jì)算方式是期刊最近4年(含計(jì)算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻(xiàn)數(shù)。CiteScore基于全球最廣泛的摘要和引文數(shù)據(jù)庫(kù)Scopus,適用于所有連續(xù)出版物,而不僅僅是期刊。目前CiteScore 收錄了超過(guò) 26000 種期刊,比獲得影響因子的期刊多13000種。被各界人士認(rèn)為是影響因子最有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

          數(shù)據(jù)趨勢(shì)圖

          歷年中科院分區(qū)趨勢(shì)圖

          歷年IF值(影響因子)

          歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量

          歷年自引數(shù)據(jù)

          發(fā)文數(shù)據(jù)

          2019-2021年國(guó)家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì)

          國(guó)家/地區(qū) 數(shù)量
          USA 29
          CHINA MAINLAND 20
          Spain 19
          Australia 16
          England 13
          GERMANY (FED REP GER) 13
          Canada 12
          Italy 11
          South Korea 8
          Greece 7

          2019-2021年機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì)

          機(jī)構(gòu) 數(shù)量
          UNIVERSITY OF AEGEAN 4
          UNIVERSITY OF EXETER 4
          DEAKIN UNIVERSITY 3
          HONG KONG POLYTECHNIC UNIVERSITY 3
          POLYTECHNIC UNIVERSITY OF MILAN 3
          TECHNISCHE UNIVERSITAT CHEMNITZ 3
          UNIVERSIDADE DE LISBOA 3
          UNIVERSITAT D'ALACANT 3
          UNIVERSITY COLLEGE DUBLIN 3
          UNIVERSITY OF BARCELONA 3

          2019-2021年文章引用數(shù)據(jù)

          文章引用名稱 引用次數(shù)
          Virtual memory palaces: immersion aids r... 46
          Systematic review and meta-analysis of a... 21
          A systematic review of the application o... 19
          Augmenting the learning experience in pr... 14
          Verification of the possibility and effe... 13
          Control mapping in virtual reality: effe... 13
          Do virtual reality head-mounted displays... 11
          Behavioural intentions of using virtual ... 11
          EEG-based BCI and video games: a progres... 10
          Haptic virtual reality and immersive lea... 10

          2019-2021年文章被引用數(shù)據(jù)

          被引用期刊名稱 數(shù)量
          VIRTUAL REAL-LONDON 32
          IEEE ACCESS 16
          APPL SCI-BASEL 14
          IEEE T VIS COMPUT GR 14
          SENSORS-BASEL 13
          FUTURE GENER COMP SY 12
          INT J HUM-COMPUT INT 11
          DISPLAYS 10
          INT J HUM-COMPUT ST 10
          COMPUT EDUC 9

          2019-2021年引用數(shù)據(jù)

          引用期刊名稱 數(shù)量
          COMPUT EDUC 58
          VIRTUAL REAL-LONDON 32
          MIS QUART 16
          IEEE T VIS COMPUT GR 11
          ACM T GRAPHIC 9
          MULTIMED TOOLS APPL 8
          BEHAV INFORM TECHNOL 7
          DISPLAYS 7
          HUM FACTORS 7
          INT J SEMANT WEB INF 7

          相關(guān)期刊

          免責(zé)聲明

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